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Pour la première fois sur KS, les soutiens d'un projet ont réussi à s'organiser pour exprimer leur mécontentement. Enfin, presque. On va dire que la grogne s'est exprimée dans les commentaires de la campagne (qui prenait vraiment les backers pour des cons). Et l'idée a germé dans le cerveau de certains de réduire leur soutien à $1 symbolique pour faire valoir leur point de vue. Les mots sont peu d...[Read More]
Avec The Walking Dead No Sanctuary, les frères Sadler se sont attachés à rendre l'ambiance de la série, en mettant l'humain au cœur du jeu. On verra si le jeu tient ses promesses mais la stratégie de Cryptozoic pour ce KS (la même que pour ses Ghostbusters) fut une douche froide. Sous la pression des backers, l'offre a été repensée et est aujourd'hui intéressante. Trop tard toutefois pour qu'elle ...[Read More]
The Walking Dead No Sanctuary est l'oeuvre des frères Sadler connus pour plusieurs jeux en collaboration chez FFG (X-Wing, Descent 2, Warhammer Quest). Ce KS est leur seconde expérience du participatif après Awful Fantasy en juin (sans grand intérêt à part les illustrations de @AwfulFantasy ). Le jeu est intéressant. On aime ou pas la mécanique mais ça semble très bien foutu. Si vous avez déjà Dea...[Read More]
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Le KS Martians: A Story of Civilization a pris tout le monde un peu en surprise. D'abord car pas attendu, alors que déjà au moins deux jeux sur le thème de la colonisation de Mars sont annoncé pour la fin d'année (Terraforming Mars et la "déclinaison" du Robinson Crusoe d'Ignacy Trzewiczek, First Martians). Ensuite par le design de son plateau de jeu qui plonge directement dans l'ambiance Planète ...[Read More]