octobre, 2020

13oct(oct 13)2 h 00 min03nov(nov 3)2 h 00 minLost OnesStranger Games

Détails

Jeu d’aventure narratif à base de pose de tuiles, librement inspiré de Stranger Things.

Pledges : jeu à $30 (26€) ou en édition KS, avec figs, pochettes etc. pour $60 (52€)
Frais de port : en sus, estimés à $21-22 selon le niveau de pledge (CH: $40)

Discussion

On en discute

Heure

Octobre 13 (Mardi) 2 h 00 min - Novembre 3 (Mardi) 2 h 00 min

Plateforme et langue

Kickstarter - En anglais

Meilleurs commentaires

  1. c’est beau
    j’adore les artworks

  2. Avatar for patman patman says:

    Carrément !
    C’est The 7th Strangest Grail !

  3. Avatar for patman patman says:

    Ah mais si, vous avez raison (source INPI) :

  4. Avatar for Grumf Grumf says:

    Putain, mais ils ont quoi en ce début d’année à lancer plein de trucs (qui semblent) intéressants… Comment je fais moi ?
    Tiens, je vais lancer un KS pour me soutenir…

  5. Annoncé pour le mois de septembre

  6. Avatar for patman patman says:

    Le Moubourator !!! :scream:

  7. Avatar for patman patman says:

    Vu que X-ODUS faisait déjà beaucoup penser à Sub Terra, on va commencer à avoir une jolie chaîne de jeux.

    Bon et sinon,

    Mouais. À force d’habitude on commence à reconnaître les signes.

    Je dis ça, je dis rien hein.

  8. Avatar for Basara Basara says:

    Pour info, j’ai fait une partie sur TTS, hier.
    Il ne s’agit pas d’une démo, mais bien du jeu complet qui est proposé !
    Et rien que pour ça, merci au porteur du projet !

    • Composition : 2 joueurs
    • Temps de jeu : 2 heures… et échec à la fin.

    @yoyo37, tu résumes parfaitement bien le jeu (et malheureusement aussi ses faiblesses).

    L’aspect découverte était vraiment sympatique, l’univers est très coloré et un peu (trop ?) enfantin.
    J’ai vraiment bien accroché à la DA et les tuiles accolées les unes aux autres construisent un monde très beau, voire poétique…

    Sur chaque tuile, on peut avoir une rencontre :

    • Dans 50% des cas, un seul choix est possible, dans l’autre deux options sont disponibles.
    • Parfois, certaines rencontres ne peuvent être réalisées que si le joueur dispose de certain(s) équipement(s) avec lui
    • Chaque rencontre demande au joueur d’exhaust des cartes dont les symboles matchent avec la rencontre

    La rejouabilité est très limitée concernant cet aspect « rencontre » pour 2 raisons :

    • 75% des rencontres ne servent qu’à donner des indications aux joueurs sur où aller/ne pas aller. En cas de nouvelle partie, ces connaissances déjà acquises, pourquoi dépenserai-je de nouveau de l’énergie (élément critique de survie du jeu) sur ces tuiles-là ?
    • Sachant pertinnement où sont cachés les rencontres qui donnent des « équipements », les joueurs ne se concentreraient que sur ces rencontres-là

    Même chose, concernant les effets « néfastes » sur certaines tuiles :

    • Quelques tuiles vont demander aux joueurs d’ajouter une carte « BANE » qui vient l’handicaper où d’avancer la phase de la lune (une fois arrivée à la 4ème, le jeu est perdu) où encore une tuile « Nightmare » qui fait arriver, puis avancer, notre nemesis. Ces tuiles sont peu nombreuses, mais elles font mal !
    • En cas de nouvelle partie, il serait très facile pour les joueurs d’esquiver au mieux ces tuiles, quitte à faire certains détours

    Bref.
    J’ai vraiment bien apprécié mon expérience sur TTS, mais pour autant je n’y retournerai pas… même si j’aurais bien aimé connaître au moins une des fins du jeu.
    Je sais pertinnement que je ne relirai pas le fluff des tuiles que je connais déjà, que je ne ferai que « rusher » le jeu pour en revenir là où j’ai perdu. Et pour le coup, le jeu va clairement perdre en saveur et je suis déjà découragé à l’idée de tout refaire.

    Pour moi, il s’agit d’une bonne petite expérience d’un jeu « one-shot » !

    Bien entendu, il ne s’agit que de mon ressenti personnel :wink:
    Si d’autres personnes l’ont testé sur TTS, je serai ravi de lire votre avis !

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