Jeu de simulation historique de lutte sociale où vous incarnez des travailleurs migrants à New York en 1910 qui tentent de survivre dans des conditions très dures; que ce soit
Détails
Jeu de simulation historique de lutte sociale où vous incarnez des travailleurs migrants à New York en 1910 qui tentent de survivre dans des conditions très dures; que ce soit chez eux ou au travail. Face au patronat qui en veut toujours plus.
Pledges : jeu à 50€. Early Birds pendant 72h à 45€ Frais de port : en sus, estimés à 10-12€. Reste de l’UE : 18-20€. RoW: 40-45€.
Votre démarche éthique et écologique. Enfin la façon dont vous la mettez en avant. Pour moi, ceux qui font ça, le mettre en gros et avant le reste, ce sont les groupes comme Total, Carrefour, Apple, enfin les gens dont on sait très bien qu’ils se battent les reins de faire bosser des enfants en Afrique.
À mon sens ce aurait plus de valeur si c’était moins mis en avant. Mais je peux comprendre que ça puisse sembler saugrenu comme façon de penser.
Voilà un petit complément d’information qui présente dans un premier temps la conceptualisation du jeu ; puis les objectifs, les différentes contributions, les premiers paliers ainsi que les objectifs sociaux et ceux de pré campagne (ces derniers sont récapitulés dans l’image qui suit).
@battt la second actu (de ce soir) va être consacrée aux réajustements de frais de port. On a bien conscience que ces frais de ports étaient exorbitants, mais on ne voulait pas se tromper. On attend une vérification pour être sûrs et on va afficher les vrais qui devraient être bien moins chers !
Merci de cette discussion constructive qui nous permet de faire évoluer notre Kickstarter, dans la mesure de nos possibilités. Nous restons un petit collectif sans moyens dont tous les membres ne peuvent pas forcément consacrer 100% de leur temps au projet.
(vous nous direz si c’est lisible sur un smartphone ce soir )
Sans aucun moyen, nous avons levé 5000€ en 3 jours, ce qui à notre échelle est très positif. Nous allons d’ailleurs remercier chaleureusement les 103 personnes qui ont contribué et permis d’entrevoir un futur à cette aventure.
Bien sûr, qui ne rêve pas d’un départ fulgurant, mais en restant réaliste, nous sommes au début de notre fermentation. Yeast Games est aussi une histoire de patience dans un monde d’immédiateté.
Pour le public nord américain, nous avons pour l’instant 9% des contributeurs, alors que les règles en anglais ne sont pas sorties et que les frais de port ont été réglé hier. Nous prendrions un 15-20% final comme une réussite.
L’action se passant à New York, ils vont forcément s’y intéresser tôt ou tard !
Petit détour sur le choix des langues. Une membre de Yeast Games est mexicaine.
Pour l’allemand, nous venons juste de rencontrer Heike et nous espérons développer une collaboration.
Merci à nouveau pour les discussions, n’hésitez à prodiguer de nouveaux conseils et avis.
Et si vous voulez parler gameplay, on est dispos
Super article Gougou ! Ca m’a beaucoup radouci, car…je comprend mieux grâce à toi un peu tous les choix…
Nous n’avions pas encore eu le temps, mais nous avions bien entendu différentes remarques.
La vidéo de présentation a été calquée sur la nouvelle version de la vidéo anglaise et dure maintenant un peu plus de trois minutes.
Votre démarche éthique et écologique. Enfin la façon dont vous la mettez en avant. Pour moi, ceux qui font ça, le mettre en gros et avant le reste, ce sont les groupes comme Total, Carrefour, Apple, enfin les gens dont on sait très bien qu’ils se battent les reins de faire bosser des enfants en Afrique.
À mon sens ce aurait plus de valeur si c’était moins mis en avant. Mais je peux comprendre que ça puisse sembler saugrenu comme façon de penser.
J-30 : Présentation du Kickstarter :
Replay YouTube :
https://www.youtube.com/watch?v=FVI8vY9lkU4Voilà un petit complément d’information qui présente dans un premier temps la conceptualisation du jeu ; puis les objectifs, les différentes contributions, les premiers paliers ainsi que les objectifs sociaux et ceux de pré campagne (ces derniers sont récapitulés dans l’image qui suit).
J-4 avec le lancement de la campagne.
Voici quelques objectifs pour plus de contenu dans le jeu.
Et nous faisons une annonce :
10% sur tous les pledges lors des premières 72H !
Plus que 3 jours avant le début de la campagne !
https://www.youtube.com/watch?v=nW7fqDM_z_kEt voici notre présentation du prototype et du gameplay en musique ! [FR]
@battt la second actu (de ce soir) va être consacrée aux réajustements de frais de port. On a bien conscience que ces frais de ports étaient exorbitants, mais on ne voulait pas se tromper. On attend une vérification pour être sûrs et on va afficher les vrais qui devraient être bien moins chers !
Merci de cette discussion constructive qui nous permet de faire évoluer notre Kickstarter, dans la mesure de nos possibilités. Nous restons un petit collectif sans moyens dont tous les membres ne peuvent pas forcément consacrer 100% de leur temps au projet.
)
(vous nous direz si c’est lisible sur un smartphone ce soir
Sans aucun moyen, nous avons levé 5000€ en 3 jours, ce qui à notre échelle est très positif. Nous allons d’ailleurs remercier chaleureusement les 103 personnes qui ont contribué et permis d’entrevoir un futur à cette aventure.
Bien sûr, qui ne rêve pas d’un départ fulgurant, mais en restant réaliste, nous sommes au début de notre fermentation. Yeast Games est aussi une histoire de patience dans un monde d’immédiateté.
Pour le public nord américain, nous avons pour l’instant 9% des contributeurs, alors que les règles en anglais ne sont pas sorties et que les frais de port ont été réglé hier. Nous prendrions un 15-20% final comme une réussite.
L’action se passant à New York, ils vont forcément s’y intéresser tôt ou tard !
Petit détour sur le choix des langues. Une membre de Yeast Games est mexicaine.
Pour l’allemand, nous venons juste de rencontrer Heike et nous espérons développer une collaboration.
Merci à nouveau pour les discussions, n’hésitez à prodiguer de nouveaux conseils et avis.
Et si vous voulez parler gameplay, on est dispos
Super article Gougou ! Ca m’a beaucoup radouci, car…je comprend mieux grâce à toi un peu tous les choix…
Nous n’avions pas encore eu le temps, mais nous avions bien entendu différentes remarques.
https://www.youtube.com/watch?v=v2DDLVAGh4ELa vidéo de présentation a été calquée sur la nouvelle version de la vidéo anglaise et dure maintenant un peu plus de trois minutes.
Plus que 20% et on vient d’avoir des renforts de Vince du Québec !
https://www.youtube.com/watch?v=OQxzncVkfjIMerci à lui pour cette partie sur l’école du jeu
Nous entrons dans les dernières 24 heures de cette campagne passionnante.
Allons-nous débloquer réussir à débloquer le livret historique ?
Dans cette actu, quelques photos et une chanson à propos des archives : Which Side? by Yeast Games » New York is now a free Commune, Day 3, December 19, 1910 — Kickstarter
PS : n’oubliez pas kiktraq : https://www.kicktraq.com/projects/yeastgames/which-side