Dreamscape – VF – par Sylex – livraison septembre 2019

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Ce sujet a 249 réponses, 66 participants et a été mis à jour par  Gojira666, il y a 1 mois.

  • Créateur
    Sujet
  • #172314

    Pierre


    Lien KS

    Résumé : Dreamscape est un jeu de “construction de rêves” pour 2 à 4 joueurs. Incarnez un rêveur collectant des fragments de rêves dans des lieux mystérieux puis créez des paysages oniriques pour apaiser vos songes.

    Pledges : 45€ (+5€ de fdp), 40 en EB

30 réponses de 1 à 30 (sur un total de 249)
  • Auteur
    Réponses
  • #172318

    Pierre
    XP: 423
    Rank: Fouineur

    Hello tout le monde,

    Vous avez peut-être entendu parler de Sylex… ou pas 😉

    Eh ben, nous voilà, on est 3 (Florian, Philippe et Pierre) et je passe dans le coin pour vous parler de Dreamscape.

    Dreamscape est un jeu très particulier dans lequel on collecte des fragments de rêve (des disques en bois de couleur) pour créer des paysages de rêve dans lesquels vont déambuler notre rêveur, tout ça dans le but d’apaiser nos songes perturbés de cauchemars.

    Le jeu tourne depuis un moment dans différents salons, ludothèques et autres cercles plus obscurs, et ce qui m’amène plus particulièrement ici est l’annonce du Kickstarter qui, normalement devrait être lancé début 2018.

    On aura l’occasion de reparler plus en détails du jeu comme de la campagne, en tous cas si vous avez des questions, n’hésitez pas et si vous voulez venir tester le proto nous serons sur le Brussels Game Festival fin août, et à Essen notamment…

    Et si des parisiens veulent faire une partie, on doit aussi pouvoir s’arranger 😉

    En attendant, je vous laisse faire de doux rêves, en image…

    PS : et si vous voulez être averti des dernières news, vous pouvez aussi aller vous inscrire dès maintenant sur le site de Sylex

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    #172321

    Laurent
    XP: 6,331
    Rank: Découvreur

    Tout ce que je peux dire, c’est que c’est très beau, et le thème me plait!

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    #172322

    Pierre
    XP: 423
    Rank: Fouineur

    Eh ben tout ce que je peux dire, c’est que ça fait bien plaisir ! 😀

    #172325

    Myrk
    XP: 6,065
    Rank: Découvreur

    Comme Laurent. Sinon je vais suivre cela avec intérêt car ça m’intrigue.

     

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    #172332

    jfmagic16
    La Redac
    XP: 7,211
    Rank: Curieux

    Hop un petit songe pense bête pour un joli projet.

    #172333

    brialoke
    XP: 5,123
    Rank: Découvreur

    effectivement c’est très beau

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    #172384

    Romn
    XP: 5,967
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    Hey j’ai déjà vu ces images circuler sur bgg, c’est bien les gens vont déjà pas mal connaître votre projet au lancement de la campagne.

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    #172592

    Gougou69
    La Redac
    XP: 4,826
    Rank: Découvreur

    Pas sûr du tout que ce soit pour moi, mais au moins le thème est-il original et le jeu effectivement très joli. Et comme c’est en Français (français ou belge au fait ?), je ne peux que suivre.

    En ce moment j'écoute :

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    #172617

    Gojira666
    XP: 4,633
    Rank: Découvreur

    Très joli tout ça 🙂 Hop! un petit drapal, on verra si ça me botte ou pas 😉

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    #172711

    davy
    La Redac
    XP: 4,968
    Rank: Curieux

    Alors pour y avoir jouer a PEL ,et il m’a grandement attiré pendant ces 2 jours ,j’ai été déçu

    j’essaierai de venir  donner mon retour de partie, mais pour le moment car ce n’est encore qu’un proto plusieurs choses m’ont géné dans ma partie un joueur c’est même retrouver a ne plus pouvoir vraiment jouer car il n’avait plus de jetons de la couleur dont il avait besoin (j’ai oublié le terme dans le jeu 🙂 )

    autant si il y avait eu un KS j’aurai presque pris sans reflechir car c’est joli et complexité je suis la cible, mais en l’etat pour y avoir jouer je passe mon tour pour le moment et j’attendrai de voir la version finalisé.

    les objectifs de partie bien trop pour moi dans une partie ou il faut les jouer autrement.

     

     

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    #172763

    Pierre
    XP: 423
    Rank: Fouineur

    Hello Davy,

    on a effectivement identifié plusieurs choses à améliorer, peaufiner et fluidifier par rapport à la version présentée à PeL, et depuis, le jeu a pas mal évolué. Comme tu l’as bien noté, le jeu n’est pas tout à fait fini, d’où le KS début 2018 🙂

    – Pour ce qui est des pénuries de fragments, ça fait encore partie des réglages, leur nombre n’est pas encore figé, et c’est vrai, on a eu des cas de figure où certains fragments manquaient un peu trop. L’idée, c’est qu’il puisse y avoir un tout petit sentiment de pénurie, ou plutôt de tension, sans que ça vire à la frustration totale, évidemment 😉

    – Les objectifs de fin de partie ne sont plus cachés, et il n’y en a plus que 4.

    – Les pouvoirs de lieux, et leurs icônes ont été simplifiés. D’ailleurs l’activation des pouvoirs des cartes est devenue plus intuitive aussi, grâce au fait qu’ils s’activent désormais en posant un fragment dessus.

    – En règle générale, quelques éléments pas essentiels à la bonne sensation de jeu et qui alourdissaient l’ensemble ont été revus et/ou allégés.

    Tout ça nous donne une version qui tourne bien mieux et nous paraît bien plus satisfaisante, à nous, et surtout à tous les joueurs qui l’ont essayée !

    Alors du coup, j’espère qu’on te retrouvera au détour d’un prochain salon (BGF par exemple ?) pour que tu puisses tester ces évolutions et nous dire ce que tu en penses 😉

     

     

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    #174525

    Pierre
    XP: 423
    Rank: Fouineur

    Hello tout le monde !

    Pour ceux que ça peut intéresser de venir tester Dreamscape et (de papoter aussi 😉 ), on sera présent au Brussel Games Festival ce week-end, à Bruxelles du coup…

    En attendant de vous voir, je vous laisse aller découvrir sur BGG l’illustration d’un des 4 plateaux de joueur, et nous dire ce que vous en pensez. (Je mets le lien BGG, parce que pour une raison qui m’est inconnue, impossible d’uploader l’image ici 🙁 )
    >>> Le plateau joueur

    A bientôt,

     

    #174633

    Gougou69
    La Redac
    XP: 4,826
    Rank: Découvreur

    Très joli ! Et je plussoie le gars qui propose un peu moins de symétrie entre les deux mains.

    En ce moment j'écoute :

    #175756

    Gojira666
    XP: 4,633
    Rank: Découvreur

    Très joli ! Et je plussoie le gars qui propose un peu moins de symétrie entre les deux mains.

    Pareil. Pour le moment, c’est un de mes coups de coeur niveau esthétique et thématique. Je serais capable de pledge juste pour ça 😉 J’ai vraiment hâte de voir la campagne et tout ce qui s’y tramera!

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    #222305

    chris
    XP: 1,501
    Rank: Pionnier

    Je vais suivre ca que je suis tres interesse…

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    #223028

    Oxmo
    XP: 2,108
    Rank: Prospecteur

    Très intéressé aussi par le jeu. Est-ce que vous le prévoyez toujours pour début 2018 ?

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    #223035

    Florian-Sylex
    XP: 1,246
    Rank: Explorateur

    Bonsoir,

    Oui, toujours prévu début 2018.

    Pour tout vous dire, nous sommes en train de caler la date et les derniers préparatifs.
    Au boulot  pour faire un bon et beau KS 🙂

    F

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    #223178

    Oxmo
    XP: 2,108
    Rank: Prospecteur

    Génial, j’ai vraiment hâte! Le proto à Essen faisait vraiment envie! Pas eu l’occasion de tester malheureusement mais je sens que ça va être bon  🙂

    #226685

    chris
    XP: 1,501
    Rank: Pionnier

    Est ce que serez a Cannes pour faire tester le jeu?

    #226782

    Florian-Sylex
    XP: 1,246
    Rank: Explorateur

    Bonjour,

    Nous serons effectivement à Cannes dans la partie Expert avec Dreamscape et quelques prototypes 🙂

    On espère vous voir nombreux. N’hésitez pas à faire un petit coucou.

    F

    #245591

    Thierry (admin)
    Le patron
    XP: 19,128
    Rank: Découvreur

    Campagne annoncée pour le 27 mars.

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    #261939

    Florian-Sylex
    XP: 1,246
    Rank: Explorateur

    Salut,

    Un petit tour d’auto promo avec une nouvelle couv’ du jeu pour annoncer ce qui approche à grands pas… N’hésitez pas à nous dire si ça vous plaît… et aussi si ça vous plaît pas d’ailleurs 

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    #261947

    davy
    La Redac
    XP: 4,968
    Rank: Curieux

    Salut, Un petit tour d’auto promo avec une nouvelle couv’ du jeu pour annoncer ce qui approche à grands pas… N’hésitez pas à nous dire si ça vous plaît… et aussi si ça vous plaît pas d’ailleurs

    non j’ai pas eu mon proto c’est moche  :mrgreen:

     

    vivement le 27  😉

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    #261966

    gnome06
    XP: 4,908
    Rank: Découvreur

    Un peu d’infos supplémentaires pour nous faire rêver ?!

    Addict with no heroin.

    #262034

    Pierre
    XP: 423
    Rank: Fouineur

    Un peu d’infos supplémentaires pour nous faire rêver ?!

    Je sais pas trop ce qui pourrait te faire rêver, mais par contre je peux en dire un peu plus sur Dreamscape, voyons si ça marche 😉

    Dans Dreamscape, on modèle des paysages de toutes formes qui vont embellir nos rêves. Des lacs, des montagnes, des prairies ou encore des chemins. L’ensemble réalise un paysage, propre à chaque joueur, qu’on va construire en fonction de ce que nous demandent nos cartes d’objectifs.
    D’où le nom Dreamscape, qui, vous l’aurez compris pour les plus anglophiles d’entre vous, est une sorte de néologisme à base de Dream et landscape 🙂 )

    Evidemment, il va falloir déambuler dans ces paysages grâce à notre projection dans le rêve ; le Rêveur. On va pouvoir contempler des cascades, traverser un pont suspendu ou encore se balader au coeur de montagnes ou de forêts. En faisant découvrir tout ça à notre Rêveur, notre nuit n’en sera que plus tranquille, et on marquera ainsi des points de sommeil (eh oui, les points de victoire dans un rêve, c’est des points de sommeil !)

    Alors évidemment, pour construire tout ça, il va nous falloir de la matière… cette matière dans Dreamscape est symbolisée par des disques en bois de différentes couleurs, qui vont représenter l’eau, la terre, la roche, l’herbe etc… Ces disques s’appellent des fragments de rêve, et ce sera le boulot de notre Dormeur d’aller les collecter dans le monde des Rêves (composé de 6 lieux) pendant la première étape de chaque cycle de sommeil.

    Alors on collecte ses fragments, on les agence selon les paysages demandés par nos cartes, et puis ensuite, tout ça va pouvoir évoluer… Comme dans un rêve on va soulever une montage, faire naître un lac au milieu des terres etc… Cette perpétuelle évolution est la clé de Dreamscape, qui demande une grande maîtrise pour arriver à modeler tout ça au mieux, dans le bon timing.

    Dreamscape se découvre petit à petit grâce à une forte courbe d’apprentissage dans laquelle le timing des actions et du déclenchement des « pouvoirs » est essentielle. Ah oui, les pouvoirs justement… Ils nous permettent notamment de bouger les fragments dans notre Dreamscape, de les récupérer plus facilement pendant la collecte, ou encore de piocher de nouveaux objectifs.

    Y aurait plein de choses à dire en détail sur Dreamscape, alors ce que je vous propose, c’est tout simplement de répondre à ce post avec ce que vous voudriez qu’on creuse un peu, et on se fera un plaisir de vous en raconter plus !

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    #264330

    j-pere
    XP: 1,632
    Rank: Pionnier

    J’ai pu jouer à Dreamscape à Cannes et ca a été un réel coup de coeur.

    Pour moi, le sel du jeu réside dans la gestion de la transition entre deux réalisations de paysages oniriques. Il s’agit de trouver le meilleur moyen de passer d’un paysage à un autre en utilisant le moins d’action et avec le meilleur timing possible. C’est clairement un jeu d’optimisation qui est pour le coup vraiment très original.

    En tout cas, j’adore et je serai présent lors de la campagne qui proposera une extension qui m’a été teasé à Cannes et qui ajoutera une dimension supplémentaire dans les choix à faire. J’ai hâte.

    #272116

    chris
    XP: 1,501
    Rank: Pionnier

    Toujours d’actualité le KS fin mars?

    #272553

    kaptain_
    XP: 4,382
    Rank: Découvreur

    Des images du proto :

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29497593_10155650976902144_694005314181136384_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeHp27m9Wf67cNDnORxvwC234Q7Xzasxkj3qbDf_04RcSGgD3_23olNxu6BFq6RxxA7ucfWdNYHXm89YB5rbGniuaOzQQGNPDSCulrLZNd_8CQ&oh=d26f2cec813777dfce1ef3208ea37ad6&oe=5B714CF6

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29496286_10155650977077144_4316561536865796096_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeGM4d0OsCYOLECVuUNuJQ_-ceYhV8kAx2iNMKCAx-SFxrK3beTGfoBmTWJgUltRjvSMnlUKkqZZUDSqlpb5CnxRXOFh8b7I8zhLC_Onz-lR7g&oh=82fc115e46853311e9c79169ced6d93f&oe=5B3F5AED

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29512166_10155650977127144_2338701098165993472_o.jpg?_nc_eui2=v1%3AAeG83Ovdmx-F-DAouCHiifMHtHGQfQtymbGpT-CjLi1sk3h1IvxfLlQtvCpBW0WnuOpioxHlHEPsj8PuRFST-PTZuEKLVjMyvwqIIo-hVECtUg&oh=8140dc44c8a7636d17280185de6be3ef&oe=5B4342B9

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29468361_10155650977312144_6640583042404450304_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeETQZVfmzX89XBf8GGs6D-_E9zkG1cA4vmunlaBGyhexm3azTXmZFhDtML2uAv7eysWnNMEjjoSVGEKKi35AD4sVkC2Y3Apo_qKGLhzra3wMA&oh=4931e62d8f73b30d9902d3a171633010&oe=5B48981D

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29542637_10155650977392144_3638205374114299904_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeH0Zc1eVNbC0AURJEKT3x9N5TMuRNS2AZwAqfow8DWUg6WZf7i-OguVdgh6NrOnAmTe75ZI-j6uYBdQHgGXHlOEsxrRkWbMMmBLe0-ASJIxrg&oh=9fb6b0215f04e51f44cb929a41ac2ce4&oe=5B3E7230

    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29496202_10155650977472144_2247973586235031552_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeHzL3GiwsSGBkmQZ3nVvxwi45g1vlHL0t38ZG52z8PLRDBDN0YpetIm7dsli3ZTP5Mw9Qr8FlCg7aKj123tn8LeSYEE6weYbycxLKNOSx552Q&oh=fc829e2d3fc83b942728c117cf2ac275&oe=5B3D877A

    #272567

    gnome06
    XP: 4,908
    Rank: Découvreur

    Tu l’as eu entre les mains ?

    Addict with no heroin.

    #272689

    kaptain_
    XP: 4,382
    Rank: Découvreur

    Moi non, mais un certain Ludovic oui.
    Et il post frénétiquement des photos sur internet 🙂

30 réponses de 1 à 30 (sur un total de 249)

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