Feudum: Rudders & Ramparts – par Odd Bird Games – le 1er mars 2019

Ce sujet a 43 réponses, 23 participants et a été mis à jour par  Boudje, il y a 3 jours et 17 heures.

  • Créateur
    Sujet
  • #418673

    Kiro92

    Lien KS (preview)

    Résumé : extension pour Feudum, avec pour thème des navires et des châteaux afin de jouer une variante militaire.

    Pledges : $35 pour Rudders and Ramparts ($16 fdp) – $99 dollars avec Feudum ($19 fdp) – $130 avec Feudum Big Box (19$ fdp).
    Playmat 20% plus grand pour $24 et moult add-on

    Attachments:
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20 réponses de 21 à 40 (sur un total de 43)
  • Auteur
    Réponses
  • #419106

    Coxinga
    XP: 972
    Rank: Explorateur

    @sebastopol74 je ne pense pas à la vue de la page. Peut-être lors du PM ?

    #419127

    kaptain_
    XP: 2,951
    Rank: Chercheur

    Je me souviens qu’il étaient large en possibilités sur les 2 derniers PM.

    Donc je dirais : oui !

    #419158

    ddkhan
    XP: 637
    Rank: Défricheur

    Si j’ai bien compris, la boîte de base qu’on pourra commander en même temps que l’extension ne sera pas la version KS, cela dit je ne sais pas s’il y a beaucoup de différences avec la version retail…

    #421461

    flceoap
    XP: 264
    Rank: Fureteur

    Voilà un jeu qui m’attire beaucoup pour son style graphique et les promesses d’un gameplay riche ! Mais comme je ne vais pas avoir de joueurs, je vais passer cette précommande. Triste je suis et régalez-vous ceux qui peuvent/pourront y jouer !

    #421637

    SebDemiss
    XP: 2,567
    Rank: Chercheur

    Voilà un jeu qui m’attire beaucoup pour son style graphique et les promesses d’un gameplay riche ! Mais comme je ne vais pas avoir de joueurs, je vais passer cette précommande. Triste je suis et régalez-vous ceux qui peuvent/pourront y jouer !

    Pour info il y a une extension qui permet d’y jouer en solo.

    On n'arrête pas de jouer parce qu'on vieillit, on vieillit parce qu'on arrête de jouer.

    #421639

    Papayeric38
    XP: 893
    Rank: Défricheur

    Le jeu est en effet très bon en solo

    #430180

    sheridan
    XP: 307
    Rank: Fureteur

    Je cherchai a me le procurer et il viens juste d’être dispo chez philibert et du coup j’ai cherché ici et voila que je vois qu’il va être dispo sur KS avec l’extension.

    A 80 euro chez phili (fdpin) et a 87 sur KS avec l’extension (sans fdp).

    Pfff je sais plus quoi faire 🙂

    #430348

    Master Roshi
    XP: 124
    Rank: Initié

    Je suis vraiment tenté. Étonnamment la DA m’a détourné de ce jeu au départ et maintenant c’est l’inverse et je trouve le jeu magnifique. Va savoir…

    J’aimerais avoir des retours sur la lourdeur des règles ainsi que la longueur réelle du jeu. Mon cercle de joueurs est désormais comfortable avec des jeux tels que Food Chain Magnate, Anachrony, ou encore Trickerion. Mais la on est vraisemblablement encore une gamme au dessus.

    #430369

    LudoAno
    XP: 1,539
    Rank: Pionnier

    Vendredi dernier à l’asso, une table l’avait sorti. Ca a quand même bien duré : 1h pour les règles et bien 4h de jeu avec une grosse louche. C’est pas compliqué, notre partie de Civilization avec les 2 extensions à 4 joueurs a duré moins longtemps et c’est pourtant pas spécialement un jeu rapide.

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    #430389

    Master Roshi
    XP: 124
    Rank: Initié

    Combien étaient ils a cette table?

    #430400

    Proctor
    XP: 2,523
    Rank: Chercheur

    pour vous faire une idée ,video regles divisé en 6 parties , the must jean mimi…. 😀

    https://www.youtube.com/watch?v=xk-XdrF0pV4

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    #430407

    Melodie
    XP: 1,824
    Rank: Prospecteur

    J’ai loupé le premier KS et je ne pense pas louper celui-là 😉 je vais quand même attendre vos premiers retours sur le jeu de base.

    Jeu excellent, mais clairement lourd.

    Par contre, une fois qu’on a avalé la règle, je trouve que c’est vraiment très logique. Les actions sont complémentaires, et ça vaut le coup de se poser 5 minutes pour bien voir sur le plateau les différentes actions sur les guildes, qui sont finalement assez simples à prendre en main.

    Je suis d’accord que ce n’est pas simple du tout à la lecture des règles par contre…

    A deux, le jeu est excellent, surtout si on se cherche un peu (on a souvent pas le choix, il faut pousser l’autre pour pouvoir marquer certains points).

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    #430411

    Master Roshi
    XP: 124
    Rank: Initié

    Je jouerais vraisemblablement plus à 2. Combien de temps une partie à 2 dure en moyenne?

    #430436

    LudoAno
    XP: 1,539
    Rank: Pionnier

    Ils étaient 4 à table, dont 3 pour qui c’était la première partie

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    #430502

    Grumf
    XP: 3,826
    Rank: Découvreur

    Est-ce qu’il ne manquerait pas tout simplement un travail d’épuration/fluidification du jeu (le boulot de l’éditeur quoi) ?

    #430510

    Master Roshi
    XP: 124
    Rank: Initié

    C’est clairement le cas. Mais le designer est plutôt hermétique à ces suggestions…

    #432079

    Prof Nuton
    XP: 2,331
    Rank: Chercheur

    C’est clairement le cas. Mais le designer est plutôt hermétique à ces suggestions…

    Pas d’accord… le jeu est riche en tant que tel – et tu peux réellement faire appel à tous les mécanismes durant une partie.

    nope l’édition serait surtout utile sur la rédaction de la regle qui fait passer celle de Mice&Mystics pour un monument de clarté.

    feudum, c’est un jeu long, mais avec peu de temps morts et une bonne courbe d’apprentissage 🙂 pas de problèmes de fluidité. Une fois l’est regles bien digérées, tu es dan sales 2h30 de jeu

     

     

    « Ce que j’aimerais être, mais alors vraiment, c’est un soc de charrue. Je ne sais pas en quoi ça consiste, mais ça me paraît une existence qui laisse une trace. » Terry Pratchett, LA HUITIÈME COULEUR

    #432102

    flceoap
    XP: 264
    Rank: Fureteur

    Et n’existe-t-il pas un projet de fans pour tenter de clarifier et rédiger de nouveau la règle du jeu ? Ca serait dommage qu’on ait le droit à des traductions faites par des fans mais pas des réécritures faites par des fans…

    En tout cas, en l’état et pour mon cas personnel, je pense que pour jouer solo, ça fait cher et ça me semble compliqué d’enseigner ça à mon fils de 6 ans même si le style graphique et aérien lui plairait bien je pense.

    #432125

    Prof Nuton
    XP: 2,331
    Rank: Chercheur

    oula clairement pas pour un enfant de 6 ans, y a pas mal a anticiper et la mécanique des guildes demande pas mal de réflexion

    Assez d’accord pour la relecture , je suis trop feignasse pour m’y coller, mais désormais je n’utilise plus que la regle en anglais, trop de coquilles et d’oublis dans la VF

    « Ce que j’aimerais être, mais alors vraiment, c’est un soc de charrue. Je ne sais pas en quoi ça consiste, mais ça me paraît une existence qui laisse une trace. » Terry Pratchett, LA HUITIÈME COULEUR

    #432128

    AF-13
    XP: 135
    Rank: Initié

    Après avoir vu les explications de Jean-Michel Grosjeu je suis complètement convaincu. Le plus dur va être de trouver des joueurs prêts à se farcir plus d’une heure de règles et au moins 3h de jeu.

    Il faudrait peut être créer une assoc jeu Feudum.

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20 réponses de 21 à 40 (sur un total de 43)

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