Obsidian Protocol – par Quti Studio – livraison sept. 2020

  • This topic has 110 réponses, 11 participants, and was last updated il y a 1 month by Sam Anthoons.
  • Créateur
    Sujet
  • #489133

    Lykeios

    Lien KS

    Résumé : Obsidian Protocol est un wargame futuriste qui voit s’affronter des mechas titanesques. Au programme du 1v1 et multiplayer pour 2-6 joueurs avec des figurines modulables de 80mm ! A noter que c’est un premier projet chinois dont le financement à déjà été commencé du côté de la Chine, puisque déjà financé sur la plateforme Modian (équivalent chinois de KS), et donc démarrera sur KS avec une particularité: des SG déjà débloqués.

    Pledges : Core Box 80£ / Deluxe Core Box 120£ / All-In 280£. Hors fdp 10-20£ (boîte de base)

    Bilan : 1592 contributeurs ont engagé 279.368 £ pour soutenir ce projet.

    Autres liens : BGG

    Attachments:
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25 réponses de 1 à 25 (sur un total de 110)
  • Auteur
    Réponses
  • #489135

    Lykeios
    XP: 3,757
    Rank: Découvreur

    Présenté à Essen ’18



    Les factions

    R&D Alliance

    Guardians of Freedom

    Unite Network

    Deux Add-ons déjà dévoilés dans le détail:

    Heavy Metal (25£)





    Doorbreaker (25£)




    Et les autres Add-ons à venir

    Et il n’y aura pas que des mechas

    Les mechas version peints


    Remarque: La boîte est quand même énorme !

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    #489178

    Captain_Kiwii
    XP: 4,236
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    Ca m’a l’air fort joli tout ca.

    #494382

    Lykeios
    XP: 3,757
    Rank: Découvreur

    Il semblerait que le KS débute mardi 17 à 14:00 (les gars sont chinois d’où l’horaire inhabituel)

    EDIT: ils viennent de mettre à jour la partie gameplay sur la page draft du KS

    Obsidian Protocol is designed to be a compelling, fast-paced tactical experience, with core features that make every battle unique. Our step-based initiative system, where player actions take place during the same phase, avoids the frequent downtime of traditional « I-Go-You-Go » games.

    Select a Mission: A number of pre-generated mission templates are included with the game, including suggested Deployment Point totals, objectives, and board set-up guidelines – but that’s only the beginning. As you get more comfortable with Obsidian Protocol‘score mechanics, we encourage you to develop custom scenarios of your own.

    Outfit Your Mechs: Assemble your MAP units from a wide selection of modular components, each with their own stats and combat abilities. Components are the lifeblood of every MAP –lose an arm, leg, or backpack and your tactical options will decrease, and you’ll take one step closer to oblivion.

    Deploy Your Squad: Each player receives a Deployment Point budget to spend on their squad. Components and drones from the three major factions have their own strengths and weaknesses, giving players a chance to experiment with a wide range of play styles. Reconstruction and Development League commanders, for example, may swarm their opponents with low-cost cannon fodder units, or tear through the enemy with small squads of elite melee pilots.

    Choose a Step and Take Action: While every component provides a unique set of combat, movement, and support abilities, each action can only be executed at a specific Step during the Main Action Phase. Every round, players secretly choose a Step on their Pilot Dials for each MAP pilot to act. Will you take aim at a menacing MAP during Step 2, hoping to disable their melee attack… or sprint behind cover in Step 6? All Steps occur in ascending order, minimizing player downtime.

    Fight to Survive: Every turn of Obsidian Protocol provides new ways to engage the enemy. Players can fire pistols and rifles, get up close and personal to perform melee attacks, launch projectiles like missiles and beacons, and even disrupt opponents with advanced ECM. Since MAP abilities are determined by its components, the right build can mean the difference between victory and defeat. We designed the game to maximize player choice in every situation – for example, when facing an incoming missile, a player may choose to mislead it with a flare, destroy it by shooting it down, or even try to hack its guidance systems.

    Challenge the Campaign: A dynamic 1v1 quest line will be included in the Core Set. It features a series of best-of-three missions where the outcome of each battle changes the objectives and terrain of the next, eventually leading to one of nine endings. We will release additional free narrative campaigns in the future, as well as feature articles that explore and illuminate the world of Obsidian Protocol.

    Expand Your Arsenal: Obsidian Protocol is a long-term project, and being able to seamlessly extend the player experience through expansions has always been a core design goal. Early expansions will add new Elite Pilots and arms manufacturers to bring a wider range of tactical options to the battlefield. As time passes, the war for control of the Black Boxes will escalate, introducing new unit types; aerial support dropships, armored units, and even infantry squads will join the fray in larger engagements. Some factions will begin to field experimental units like FOS and NLC, which use different action mechanics from traditional MECs, but offer incredible power and maneuverability. We will also release additional game modes beyond versus and skirmish battles, including a fully-featured cooperative mode (planned for a 2020 release) where players take on the role of pilots confronting new and dangerous foes as a team.

     

    #494747

    Lykeios
    XP: 3,757
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    Ils ont posté aussi la video des règles

    #494758

    Sam Anthoons
    XP: 820
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    Bonjour,

    A froid, cela me botte beaucoup. Par contre, je ne sais pas chez vous, mais chez moi, dans le « what’s in the box », tout est une question de jambes apparemment… Même les murs sont des « LM-231 battlelegs » 😉

     

    #495039

    Lykeios
    XP: 3,757
    Rank: Découvreur

    Maintenant tout est rentré dans l’ordre… La page a été mise à jour

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    #495054

    Sam Anthoons
    XP: 820
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    Bonjour,

    Moi, je vais suivre de près. J’adore le look des méchas, les pilotes un peu moins, mais c’est vraiment un moindre mal…

    Je n’ai pas lu (ou j’ai loupé) : la connexion entre les différentes pièces, est-ce magnétique? On dirait dans la vidéo de gameplay, mais ce n’est qu’un prototype je suppose, donc…

    #495056

    Lykeios
    XP: 3,757
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    Oui les videos laissent penser que ce sera magnétique mais c’est vrai qu’il ne le mentionne pas pour le moment sur la page KS.

    EDIT: Le KS vient d’être lancé

    #495057

    Wurrzounet
    XP: 2,747
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    et c’est lancé; avec des EB (10£ d’économie sur le deluxe, 15 sur le all in)

    #495106

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    Bonjour,

    Bah, ben y a plus de EB sur les all-in… déjà…

    #495217

    Captain_Kiwii
    XP: 4,236
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    Le genre de jeu que j’adorerai mais que j’arriverai pas a sortir.

    #495223

    Lykeios
    XP: 3,757
    Rank: Découvreur

    Oui exactement la question que je me pose. J’ai mis 1£ pour le moment. A noter que pour la campagne chinoise, ils avaient récolté 130K$.

    #495336

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    Bonjour,

    Ce qui me tracasse un peu, c’est la taille réduite de l’équipe d’abord (ils sont trois si je ne me trompe pas). Pas qu’ils ne puissent pas fournir du bon boulot, mais ils ne sont que trois… Ensuite, c’est leur second projet seulement (mais il faut bien commencer quelque part) et pour finir, au niveau de l’expédition, ils ne savent pas si cela sera EU-Friendly ou pas… Je leur laisse le bénéfice du doute pour l’instant. Si quelqu’un à des infos qui peuvent apaiser mes craintes, je suis à l’écoute!

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    #495848

    Krikounet
    XP: 2,699
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    J’en suis pour un euro… c’ est beau …votre ressenti sur les règles ?

    #495858

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    J’en suis pour un euro… c’ est beau …votre ressenti sur les règles ?

    Bonjour,

    Si tu parles bien de la petite vidéo de récapitulation, je trouve cela assez clair, concis, sans trop de fioritures. Ce que j’aime somme toute. Cela me fait penser à un GKR un peu plus touffu.

    #496180

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    Bonjour,

    Deuxième update et premier jet des règles traduites.

     

    #496181

    Krikounet
    XP: 2,699
    Rank: Chercheur

    Bon ben bim crakage pour la totale. Un projet chinois produit en Chine par des chinois. Bon bilan carbone, ils méritent de fait mon soutien.

    K

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    #496279

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    Bonjour,

    Images glanées sur le net :

    #496306

    Sam Anthoons
    XP: 820
    Rank: Défricheur

    Bonjour,

    Si cela intéresse quelqu’un, j’ai refait un PDF avec les règles, version beta.

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    #496333

    Krikounet
    XP: 2,699
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    Moi je vais ressortir mon Ronin duels

    #496417

    Vitamine
    XP: 296
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    Le jeux a l’air d’être extra mais effectivement le fait qu’ils soient peu et sachant que c’est leurs premier projet réduit un peu les ardeurs …

    Sur bgg cela en parle vite fait
    https://boardgamegeek.com/thread/2277546/looks-utterly-fantastic-and-super-dangerously-risk

    Du coup je ne sais pas ><

    #496418

    Krikounet
    XP: 2,699
    Rank: Chercheur

    C est un kickstarter… moi ce qui me motive : c est la passion du porteur de projet, les mecka ( les plus beaux que j ai jamais vu sur ks), la modularité ( ahhh les aimants), et étonnamment le fait que ce soit des Chinois qui sont a l origine du bouzin.

    Enfin le  jeu a l air sympatoche.

    #496423

    Vitamine
    XP: 296
    Rank: Fureteur

    C’est un kickstarter certe mais pas mal de projet ont des garanties (personnel, projets, expériences etc..)

    #496425

    MonsieurRien
    XP: 896
    Rank: Défricheur

    Perso j’en suis, les règles ont l’air cool, ça me semble bien stratégique et bordel, des mechas customisable a la Front Mission 🙂

    Par contre C’est la traduction du jeux qui me fait flipper parceque sur pleins de point ca ressemble à du google translate…

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    #496515

    Krikounet
    XP: 2,699
    Rank: Chercheur

    Motivé, je me suis refais un petit Titan Fall 2. ^^

    Une petite vidéo pour apprécier un mecha en gros plan

    https://m.youtube.com/watch?v=F9xUcETSWN4

    K

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