Rome and Roll – par PSC Games – été 2019

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Ce sujet a 4 réponses, 3 participants et a été mis à jour par  tchou, il y a 1 mois.

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  • #416961

    admin
    Le patron

    Lien KS à venir

    Résumé : un roll and write signé David Truczi (chez un éditeur d’ordinaire spécialisé en wargames). Annoncé costaud (et interactif, les joueurs se développant ensemble sur la même ville) sur fond de reconstruction de Rome par Neron.

    Pledges : ?

    Votre compte Kickstarter est sous examen.

4 réponses de 1 à 4 (sur un total de 4)
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  • #416962

    admin
    Le patron

    En mettant à jour l’agenda (on y est presque…), je suis tombé sur ce projet annoncé pour l’été. Intérêt instantanément excité chez moi, can’t wait.

    Dixit D. Turczi:

    RnR is a medium-heavy dice game with a tetris style main board (that uses drawings instead of a gazillion polyomino tiles like some of Rosenberg’s games). It uses dice drafting similar (but simpler) than Pulsar 2849, has a highly variable setup and options tableau (a trick I learnt from the techs in Dice Settlers), has a solo challenge mode inspired by Terraforming Mars’s solo mode, and plays in around 60-90 minutes.

    Votre compte Kickstarter est sous examen.

    #489190

    tchou
    XP: 4,112
    Rank: Découvreur

    Plutôt fin septembre – début octobre a priori, mais aucune date fixée encore : https://boardgamegeek.com/thread/2259704/does-kickstarter-have-launch-date-set

    Étant dans une semaine « romaine » à faire jouer des jeux romains ou d’inspiration romaine/antique tous les soirs, celui-là risque de rentrer dans la cantine de jeux pour l’année prochaine. Un roll&write « costaud » ? Ok, je suis clairement intrigué par le projet !

     

    #489213

    Bouibzy
    XP: 3,921
    Rank: Découvreur

    Vachement curieux aussi. Par contre, pas très fin le petit tacle au Rosenberg.

    PS : mais elle est vraiment affreuse cette fin d’année !

    #489230

    tchou
    XP: 4,112
    Rank: Découvreur

    Notons qu’en plus, dessiner des polyomino, le père Rosenberg l’a fait avec Second Chance, qui est un jeu plaisant d’ailleurs, très simple et explicable en 30 secondes… ok, une minute, dont les 3/4 juste pour expliquer le concept de seconde chance pour éventuellement revenir en jeu . Très loin de ce que je pourrai appeler « medium-heavy », cela dit.

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