Difficile d'analyser cette campagne tellement elle est sortie des sentiers battues, ses auteurs jouant avec les codes et les "règles du jeu" pour créer un véritable mouvement populaire. Le jeu lui-même est totalement passé au second plan mais est-ce bien important ? Apparemment, non ; un tel enthousiasme s'est créé que le soutien se fait tout autant pour l'aventure qu'ils nous ont fait vivre duran...[Read More]
Cette analyse sera réduite au minimum : est à peu près tous persuadés qu’il s’agit d’un très bon jeu. Voire même d’un excellent jeu. Les mécaniques sont simples mais riches, l’interaction réglable selon les paquets de cartes utilisés et le thème (construction de parcs d’attraction) a de bonnes chances d’avoir enfin trouvé le jeu qu’il mérite. Malheureusement, le coût élevé du soutien et la certitu...[Read More]
Certains projets tiennent de l'évidence et Mint Works en fait partie. L'idée : réaliser un vrai jeu de placement d'ouvriers qui tienne dans une petite boîte de pastilles de menthe en métal. Bon sang ! J'en rêvais et je ne le savais pas... Commençons par l'essentiel : le jeu. Parce que tenir dans la poche, c'est bien gentil; mais s'il s'agit juste d'occuper l'espace disponible, d'autres opti...[Read More]
Merchants of Araby est le premier jeu de Daily Magic Games... ne s'intégrant pas dans la série "Valeria" qui leur a permis d'exploser sur kickstarter. Ce petit éditeur est en effet entré en résonance avec les habitués de KS quelque part entre la livraison de Valeria Card Kingdoms (qui avait obtenu un succès d'estime avec 1500 soutiens en mars 2015), encensé par les joueurs, et le lancement de Vill...[Read More]
Dernier projet en date chez Eagle-Gryphon, le KS Island Hopper est dû à Scott Almes, auteur de la série des Tiny Epic, entre autres joyeusetés. Celui-ci a été extrêmement présent sur kickstarter ces derniers temps. Et vu les annonces en cours, cela va même devenir sa spécialité. Island Hopper reste dans la catégorie des petits jeux dans lesquels Mr. Almes semble le plus à l'aise. Même s'il s’éloig...[Read More]
Akua est assez classique dans ses mécaniques. Globalement, il s’agit d’un jeu de majorité où les joueurs disposent d’une action par tour parmi quatre possibles : chaque hexagone de la carte comporte 6 emplacements, chaque joueur prend possession d’un de ces emplacements à son tour et une fois rempli, marque un point par emplacement occupé (2 pour le dernier). on peut à la place se positionner sur ...[Read More]
Fields of Green ne nous est pas totalement inconnu. Il s'agit en effet d'un jeu créé à partir de Among the Stars et qui en reprend l'essentiel. Among the Stars (AtS) est un jeu de construction de tableau alimenté par du draft où le but est de réaliser la "meilleure" station spatiale (pensez Babylon 5 et vous ne serez pas loin). Il a été publié par Artipia pour le Spiel 2012 et rencontré un assez j...[Read More]
Isle of Monsters nous emmène dans un paradis perdu, sous les tropiques, avec de la nourriture à gogo et de véritables monstres sanguinaires… Il n’en fallait pas plus pour attirer notre attention. Du coup, on a préparé la chaloupe, aiguisé nos lances et on vous embarque avec nous à la découverte de « Isle of Monsters ». Lancé il y a quelques jours en financement participatif sur Kickstarter, le pro...[Read More]
Giga-robo fait s'affronter de gros robots (méchas) dans une ville. Les auteurs annoncent 45-90' par partie (pour 2-4 joueurs) et ça semble correspondre au rythme du jeu, très dynamique. Au cœur du jeu, un deck de 15 cartes par joueur. Ces 15 cartes sont entièrement "customisable" et mélangent capacités du pilote et capacités du robot joué. Chaque robot vient avec un deck de 30 cartes, chaque pilot...[Read More]