Aether Captains est un jeu de combat de vaisseaux steampunk asymétrique pour 2-5 joueurs (+ variante en solo). Son éditeur (Mage Company) nous a habitué à publier des jeux graphiquement très aboutis mais pas toujours finalisés et/ou mémorables. Voyons voir ce qu'il en est de leur petit dernier... Aether Captain, du PnP à la boutique Aether Captains est disponible depuis 6 ans en and Play, il s'ag...[Read More]
Si je vous dis "post-apocalyptique", vous pensez sans doute figurines en plastique, dés et événements aléatoires. Le thème post-apo est en effet assez courant dans le petit monde de l'améritrash, mais c'est un des thèmes les moins abordés dans les jeux de gestion. On attendait donc avec beaucoup d'impatience la "sortie" d'Outlive qui fait office de pionnier en la matière. Car Outlive est un jeu de...[Read More]
3 mai Les règles du jeu (quasiment celles qui seront dispo pendant le KS, dixit l'éditeur sur le forum). Mécaniques du jeu Le jeu se joue en 6 tours qui représentent les 6 derniers jours avant que le monde ne soit plus vivable. Un tour se décompose entre la journée et la nuit. La journée vous commencez par tirer un événement qui va affecter le jeu (glaciation, pillards, pénurie, etc…). Ces événeme...[Read More]
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Disponible en boutique→ Acheter chez Philibert ← Outlive est le nouveau bébé de La Boîte de Jeu, éditeur de 10' To Kill qui avait réalisé un excellent score sur KS en 2015. Les références à leur précédent projet en resteront là, Outlive est en effet d'un tout autre calibre: il s'agit cette fois d'un jeu de gestion dans un univers post apocalyptique. En attendant, vous trouverez toutes les ...[Read More]
Le mardi est le grand jour des lancements sur Kickstarter. Comme le cinéma a son mercredi. Ne me demandez pas pourquoi, il doit y avoir eu des études de faites et comme tout le monde lit les mêmes études, sans jamais trop s'interroger sur leur bien-fondé, eh bien tout le monde se retrouve à se bagarrer le même jour. Le mardi, donc, vu qu'on parle peu cinéma par ici... Petite récap rapide: Epic Res...[Read More]
L'analyse de Dark Souls aura pris plus de temps que prévu mais il semblait important d'avoir quelques éléments concrets quant au jeu avant de se prononcer. On connaissait uniquement la mécanique de gestion du boss de fin et celle-ci s'annonce excellente. Malheureusement, les doutes qui pesaient sur tout ce qui précède ne permettaient pas de donner une opinion circonstanciée. C'est désormais chose ...[Read More]