Petrichor

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Jeux en financement participatif: la revue de fin de semaine (06/05/2017)

Les jeux en financement participatif de la semaine

Une intro minimaliste cette fois : d'excellents projets se terminent cette semaine, l'heure du choix a sonné. On s'étonne par contre du manque de sorties d'envergure. 

Le coup de cœur de la semaine

Petrichor - Les nuages

Avec deux articles de la Rédac coup sur coup, difficile de ne pas attribuer notre coup de cœur à Petrichor. Après tout, c'est typiquement le genre de jeu qui verrait difficilement le jour sans l'aide du financement participatif. On pense souvent aux gros jeux à figurines ou aux petits projets underground mais on oublie généralement que cela s'applique aussi à des projets au thème difficile, au positionnement délicat entre grand public et core gamers... bref, ces jeux que, trop souvent, un éditeur trouve intéressant mais qui serait bien mieux si on mettait plutôt dans le thème une apocalypse à laquelle n'a survécu qu'une poignée de tarés décidés à s’entre-tuer, des zombies qui préfèrent le bio qui a librement pu faire de l'exercice ou du cultiste bavant devant une tentacule venue du coin de la boîte sombre.

Rien de tout ça pour Petrichor mais, au contraire, de la sobriété qui respire, de la complexité de la nature à l'oeuvre et, même, de la poésie. Nuage tu seras et pluie tu feras... pas le genre de pitch qui va faire vibrer un homme de marketing. Et, pourtant, ça marche ! Déjà plus de 1500 contributeurs se sont laissés séduire par cette proposition humide et venteuse et, généralement, seulement après avoir pris connaissance des règles et mécaniques. Et, non, on ne vous dit pas que le jeu sera bon ; nous n'avons pas pu le tester. Jeu Petrichor - Kickstarter Petrichor - KS Mighty BoardMais on peut au moins dire que c'est intéressant; pas révolutionnaire mais intéressant. Et, en tout cas, qu'on sent un gros travail de création pour associer thème original et mécaniques qui vont au-delà du banal jeu de majorité.

Tout n'est pas non plus rose : le coût du soutien est à notre avis bien trop élevé (un peu plus de 60€ fdpin), d'autant qu'il n'est pas question de prendre le soutien de base, les bonus les plus intéressants étant ajoutés au soutien avec extension. Vu qu'il n'y a eu, pour l'instant, aucune annonce d'une distribution en France (ni de localisation, donc mais cela ne posera aucun souci à ce jeu sans texte), c'est le prix à payer pour un jeu dont le thème difficile (à vendre) ne permettra probablement pas de le trouver ensuite en boutique.

 

Ils se terminent

Rayguns and RocketshipsRayguns & Rocketships

L'agenda.
Fin le mercredi 10 mai à 1h.

Un projet qui n'aura pas convaincu et aura tout juste trouvé son financement avec environ 700 contributeurs... un score anecdotique pour un jeu à figurines. Pire encore quand porté par un éditeur comme IDW. Le traité SF des années 60 n'est pourtant pas trop mal rendu mais le jeu derrière n'a rien de bien enthousiasmant.

 

Jeu Petrichor - Kickstarter Petrichor - KS Mighty BoardPetrichor

La fiche du jeu. Note de la Rédac : 7,3/10.
Fin mercredi à 1h40. 

Notre coup de cœur de la semaine.

 

Bios GenesisBios Genesis (2nd edition)

L'agenda.
Fin le jeudi 11 mai à 3h15.

Nous avons choisi de ne pas "traiter" de ce projet tant la complexité du jeu le réserve aux joueurs les plus pointus. Néanmoins, si vous aimez les jeux complexes, très complexes !, Phil Eklund fait probablement parti des auteurs que vous suivez avec attention. Et nous ne nous étendrons guère plus sur ce jeu que l'auteur considère lui-même comme son plus abouti. Vu l'exigence du monsieur, ce n'est pas une parole en l'air. Notez que deux autres de ses jeux, Bios: Megafauna 2 et Pax Renaissance, sont aussi disponibles pendant la campagne; et comme pour le jeu en financement, à des tarifs intéressants.

 

Jeu Dead Man's Doubloons - Kickstarter Dead Man's Doubloons de ThunderGrypgh Games - KSDead Man's Doubloons

La fiche du jeu. Note de la Rédac : 6/10.
Fin le jeudi 11 à 16h. Règle en français, matériel en ?

A l'inverse du projet suivant, ce jeu nous a profondément déçu. La proposition est certes attractive, essentiellement du fait d'une très belle réalisation. Comme pour leurs précédents projets (Tao Long et Overseers -la fiche Ludovox), ThunderGryph sait faire des jeux attirants. Mais, cette fois-ci, la magie n'a pas opéré comme pour Tao Long. Le jeu semble fouillis et souffre, en plus, de la comparaison avec le modèle du genre : Jamaica.

 

Jeu Get Off My Land! - Kickstarter Get Off My Land! de First Fish Games - KSGet Off My Land!

La fiche du jeu. Note de la Rédac : 6,2/10.
Fin le jeudi 11 à 17h59.

Difficile d'expliquer pourquoi une note aussi basse alors que, finalement, nous aimons bien ce que nous propose ce projet. Ces fermiers rednecks s'affrontant pour développer leur ferme au détriment des autres, en se piquant les terres ou en les défendant le fusil à la main, en dispersant les troupeaux du voisin et en essayant de prendre le contrôle des champs pétrolifères... la proposition est plutôt sympathique. Mais peine à convaincre. Et les conditions du Kickstarter, cher et offrant bien peu d'avantages, enfoncent le clou.

 

Bridges to NowhereBridges to Nowhere

L'agenda.
Fin le jeudi 11 à 18h59.

Ce petit jeu de draft s'en sort particulièrement bien : lui, en effet, n'est guère aidé par la Direction Artistique. Non pas qu'il y ait des reproches à faire à cet égard mais comment faire rêver avec des tronçons de pont suspendu qu'on doit assembler ? Avec un tel thème, réunir 1000 souscripteurs à une semaine de la fin du Kickstarter tient de l'exploit. On aurait toutefois bien aimé pouvoir regarder au moins une vidéo de partie afin de se faire une idée du fonctionnement réel mais ce draft semble assez léger.

 

Brass - BoitesBrass

La fiche du jeu. Note de la Rédac : 7,7/10.
Fin le vendredi 12 mai à 4h30.

Un excellent jeu (même si costaud !) qui bénéficie d'une réalisation au top du top. Ou peut-être même au-dessus du top. Si cette troisième campagne de Roxley explose les chiffres de Santorini -et c'est bien mérité vu l'excellence du travail éditorial-, Brass n'est toutefois pas notre coup de cœur. D'abord car son succès n'en a pas besoin mais aussi, et surtout, pour leur décision de "forcer la main" des souscripteurs avec deux versions du jeu sans réellement nous donner les moyens de choisir l'un ou l'autre en toute connaissance de cause. Un excellent jeu, un travail admirable, une très belle campagne. Mais on a quand un peu l'impression d'être pris pour des vaches à lait...

 

jeu HannibalHannibal & Hamilcar

L'agenda.
Fin le samedi 13 mai à 8h. En français.

Pour le 20ème anniversaire du jeu culte de Mark Simonitch, Phalanx a plutôt bien fait les choses. On est certes loin du niveau du précédent projet, très loin même. Mais ils ont sorti l'arme absolue : des figurines... dont on a du mal à comprendre l'intérêt dans ce jeu. Et des figs de quasiment 50mm socle inclus, soyons fous ! Bilan, on se retrouve avec un jeu pour deux à quasiment 80€ dont la vingtaine de figs est anecdotique. Bref, nous n'avons pas noté ce projet; pour la première fois, aucun membre de la Rédac n'a même donné de note. N'est pas Star Wars Rebellion qui veut...

Les nouveautés de la semaine

FarsightFarsight

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 2 juin.

Un jeu d'affrontement où les figurines sont proposées en option... on a vu le même plan récemment et ça ne s'était pas très bien passé. En même temps, à 130€ fdpin la version avec plastique, on comprend qu'ils aient hésité à y aller franco. Le projet aura mis 5 jours à financer et n'a toujours pas atteint les 500 contributeurs, autant dire que la suite s'annonce pénible. Du coup, on n'est franchement pas rentré plus avant dans le projet...

 

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 24 juin.

Amis un peu prudes, passez votre chemin. Dans ce jeu de cartes riche en thème, le but sera de réunir le plus beau harem. On vous avait prévenu ! Le genre "harem" a ses fans parmi les amateurs d'anime et ceux-ci en profiteront pour prendre la version optionnelle "X Rated" sans même vraiment regarder les règles. Et ça vaudra mieux 😉

 

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 2 juin.

Meeple Source s'est imposé comme LE spécialiste des meeples et ressources de luxe pour nos jeux préférés. C'est toujours aussi beau, ça claque mais ça n'est toujours pas donné. On sait bien : quand on aime, on ne compte pas. Donc, si Catan, Carcassonne, Camel Up, Pandémie, Colt Express, les jeux de Laukat (et dieu sait ce qu'ils ajouteront en cours de campagne) sont parmi vos coups de cœur, sortez la CB.

 

La fiche du jeu..
Sur Kickstarter jusqu'au 20 mai. En français.

Daily Magic s'était taillé une solide réputation d'éditeur de jeux de cartes, notamment avec la série des Valeria; voici qu'il s’attaque aux jeux de plateau à meeples. Pour un premier essai, ce jeu qui suit sur le Nil le parcours de la dépouille de Pharaon tandis qu'on construit des monuments à sa gloire éternelle, est plutôt audacieux. Certes, les mécaniques sont plutôt adaptées à un public assez large mais l'association du placement d'ouvriers pour des ressources en nombre très limité avec une petite dose de négociation entre joueurs devrait bien fonctionner avec tous.

Reste l'obstacle du tarif : à un peu plus de 55€ fdpin, c'est plutôt onéreux pour un jeu peu complexe. Le succès étant très relatif, il ne faut pas non plus s'attendre à une avalanche de bonus. En l'état, et faute d'une accélération surprise, difficile de ne pas préférer attendre la sortie boutique (PixieGames).

 

Tradewars HomeworldTradewars - Homeworld: Exterra Edition

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 31 mai. Jeu en anglais, règles françaises en pdf.

Étonnant deckbuilding que celui-ci qui peut se jouer de deux façons différentes (plus un mode solo) : soit en cherchant à gagner des points, soit en guerre ouverte où le dernier survivant l'emporte. Difficile de cerner ce qui le différencie fondamentalement des jeux de deckbuilding existants, et même des deckbuilders jouant la thématique SF.

 

jeu AloneAlone

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 25 mai. 

Horrible Games est parti d'une idée étrange : prendre un Dungeon Crawler SF/Horreur mais avec un seul héros qui fait face à autant de "méchants" qu'il y a d'autres joueurs. On inverse tout et ? Et on reste un peu sur notre faim et, malgré une réalisation très intéressante, le projet peine à vraiment décoller.

 

Galaxy of TrianGalaxy of Trian: New Order

La fiche du jeu. Note de la Rédac : 5,5/10.
Sur Kickstarter jusqu'au 25 mai. Règles en français.

Galaxy of Trian avait réussi une jolie campagne de financement en septembre 2014 avec quasiment 2000 contributeurs. Et le jeu avait plutôt convaincu, certains y voyant un super-Carcassonne sous stéroïdes. Que dire alors de cette nouvelle édition incluant de base les trois extensions existantes, des figurines différenciées pour chaque faction etc.? Même un Monsanto doit saliver à l'idée qu'un jeu de tuiles puisse devenir aussi gros...

 

Light Hunters-cartesLight Hunters : Battalion of Darkness

La fiche du jeu..
Sur Kickstarter jusqu'au 28 mai. Jeu en français.

Ce projet français se démarque clairement de l'offre du moment par son traité noir, très sombre. Un choix payant puisque ce petit jeu de cartes a atteint son financement. Pour en savoir plus, l'auteur intervient sur le forum avec beaucoup de transparence, n'hésitez pas à le lire ou l'interroger.

 

Limanowa 1914Heroes of the Great War: Limanowa 1914

L'agenda.
Sur Kickstarter jusqu'au 28 mai.

Le reboot de ce wargame à cartes et figurines sur un conflit peu connu de 1914 ne semble pas mieux parti que lors de la première. Le retraité des wargames que je suis trouve cela dommage. Mais tout le monde s'en fout^^.

 

Heroes of Land, Air & Sea

La fiche du jeu..
Sur Kickstarter jusqu'au 5 juin.

Scott Almes s'est fait connaître avec sa série des Tiny Epic chez Gamelyn Games, une des "licences" à succès de Kickstarter. Si les jeux "de poche" du début ont sérieusement enflé avec le temps, Gamelyn passe cette fois à la vitesse supérieur avec un vrai gros jeu associant exploration, conquête et développement. La proposition actuelle est certes moins mauvaise que la première mais sans pour autant soulever l'enthousiasme. Les reproches sont nombreux, qui vont de la reprise du peu convaincant système de Tiny Epic Kingdoms au côté exagéré du matériel. Le fait est que ce jeu déborde de jouets, en plastique et en carton, au point qu'on se demande à quoi peut bien servir tout cela, si l'efficacité n'a pas été sacrifié au seul ébahissement des yeux (et des envies). Encore faut-il résister à cette envie : ça claque quand même grave !

 

Moa - Martin WallaceMoa

La fiche du jeu..
Sur Kickstarter jusqu'au 1er juin.

Deux jeux de Martin Wallace en même temps sur Kickstarter... il est loin le temps où la rumeur assimilait participatif et "mauvais jeux d'amateurs" ! Le maître nous emmène cette fois en Nouvelle-Zélande (où il réside semble-t-il) en nous mettant à la tête des espèces d'oiseaux locales qui s'affrontent pour l'espace disponible tout en devant faire face à la menace d'un nouveau-venu : le mammifère qui débarque par bateaux venus du bout du monde. Le projet vient tout juste d'être lancé et nous n'avons donc pas pu encore nous y intéresser. Mais la réalisation, sous forme de fable anthropomorphique semble en tout cas plutôt réussie; ça donne envie.

 

The Flow of History

La fiche du jeu..
Sur Indiegogo jusqu'au... 26 ? 27 mai ?

Mais que diable Tasty Minstrel est-il allé faire sur Indiegogo ? Certes, TMG dispose d'une fanbase conséquente qui leur permet de réussir à peu près sur n'importe quelle plateforme de financement; et leurs derniers résultats sur Kickstarter n'avaient rien de grandiose. Mais, même pour cet éditeur, trouver le financement aura été laborieux; et la suite s'annonce bien fade. Ce jeu de cartes de civilisation, assez classique, aurait-il mérité mieux ?

 

L’actualité des projets en express

One Deck Dungeon - Forest of ShadowsTrès bonne semaine pour One Deck Dungeon: Forest of Shadows qui défie nos pronostiques. Ce petit jeu de cartes, à l'assaut d'un donjon et de ses trésors, ne fait certes pas dans l'originalité mais il plait; plus de 3000 soutiens c'est pas rien ! L'autre excellente progression est à mettre au crédit de Clans of Caledonia : ce jeu qu'on jurerait sorti du cerveau de Uwe Rosenberg bénéficie d'excellentes critiques des heureux testeurs de prototype. Barbarians: The Invasion est lui aussi sur une bonne tendance : ce jeu de pose d'ouvriers boosté aux figurines est assez original pour faire son trou, tant par ses mécaniques (ce "volcan", hmmm) que sa réalisation démesurée.Clans of Caledonia - Boite

Un cas original avec Bullets and Teeth qui n'a toujours pas financé mais réalise une belle progression. La faute à un seuil de financement trop élevé. Toutefois, ce jeu où le but est seulement de survivre aux autres joueurs (et donc de balancer ici et là quelques peaux de banane)- est en train de réussir son pari et séduise par son approche différente des jeux de survie.

Bullets and TeethGrosse baisse de régime pour Barker's Row qui marque le pas. Mais l'originalité des éléments de jeu de ce draft pour des monstres de foire continue à attirer tout de même de nouveaux soutiens. On est moins optimistes pour la suite du financement de Konja, le jeu de dés et ressources inspiré des mécaniques de Ancient Terrible Things qui n'arrive pas à vraiment décoller de son seuil de financement.

Semaine bien calme en revanche pour Tesla vs. Edison: Duel qui peine à convertir les soutiens du jeu de plateau à sa version "cartes". C'était aussi bien calme pour Sentinels of Earth-Prime qui vient toutefois de booster sa campagne avec l'ajout de decks en achat optionnel. Déjà 2000 souscripteurs tout de même, un joli score; mais à relativiser aux près de 10000 soutiens réunis pour le dernier volet de Sentinels of the Multiverse (la fiche Ludovox).Barker's Row

Et 7 jours à vide, ou presque, pour Feudalia; ce petit jeu de ressources/moteur mériterait sans doute mieux mais c'est comme ça. C'est un peu mieux pour le "tower defense"-like Fantasy Defense; mais à peine. Dure semaine pour les petits jeux de cartes.

Re-Load ne devrait guère faire mieux pour ce re-print que pour sa première campagne. Si les petits scandales entourant l'éditeur sont globalement réglés, le jeu n'a pas, lui, convaincu. De superbes figurines mais apparemment pas grand chose derrière.

Enfin, reboot obligé pour Battle for Biternia, le MOBA pixellisé. Même destin pour Chariots of Rome, on peut même se demander ce qu'ils attendent pour mettre y mettre un terme. Et pour Gamboni dont l'auteur semble n'absolument pas réaliser l'inéluctable.

 

Au programme de la semaine à venir

Path of Light and ShadowMardi, nous verrons si Archmage Origins est autre chose qu'un Memory pour adultes. Et nous serons bien plus intéressé par Path of Light and Shadow, un jeu de construction d'empire qu'il faudra surtout ensuite gérer avec la difficulté que cela impose, vos ressources ne pouvant être partout et votre façon de gérer les conflits déterminant les moyens à votre disposition. Alléchant.

Zombie Tsunami - Un jeu Lucky Duck Games

Parmi les autres projets intéressants, Daimyo's Fall, un deckbuilding au Japon Médiéval, et Zombie Tsunami, le nouveau projet de Lucky Duck Games qui nous avait étonnamment surpris avec Vikings Gone Wild. Un jeu léger mais sympathique, pour qui a envie de s'amuser sans se prendre la tête.

Trade & Troll

Mercredi, reboot de Trade & Troll qui, espérons-le pour lui, aura revu sa formule qui n'avait absolument pas convaincu.
Et ce sera tout pour cette semaine. Bon week-end (pour ce qu'il en reste) et bon jeux à tous.


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