Une grosse série, très complète, par Sleedable (traduction du tutorial de Andy2D6). 11 épisodes (courts) pour faire le tour du jeu :
Pour la première fois sur KS, les soutiens d'un projet ont réussi à s'organiser pour exprimer leur mécontentement. Enfin, presque. On va dire que la grogne s'est exprimée dans les commentaires de la campagne (qui prenait vraiment les backers pour des cons). Et l'idée a germé dans le cerveau de certains de réduire leur soutien à $1 symbolique pour faire valoir leur point de vue. Les mots sont peu d...[Read More]
Le KS Martians: A Story of Civilization a pris tout le monde un peu en surprise. D'abord car pas attendu, alors que déjà au moins deux jeux sur le thème de la colonisation de Mars sont annoncé pour la fin d'année (Terraforming Mars et la "déclinaison" du Robinson Crusoe d'Ignacy Trzewiczek, First Martians). Ensuite par le design de son plateau de jeu qui plonge directement dans l'ambiance Planète ...[Read More]
La production du site a été très calme cette semaine; désolé mais pas vraiment envie de jouer en pleine canicule. Et encore moins d'écrire. En même temps, pas grand chose à dire en ce moment. Quelques projets intéressants tout de même... Ils se terminent Millenium Blades triche un peu avec les règles de KS et utilise l'alibi d'une extension pour s'offrir une réédition. Vu la vitesse à laquelle la ...[Read More]
Millennium Blades n'est pas un jeu de cartes à collectionner. En fait, ce n'est pas un jeu de cartes. Mais bel et bien un jeu de plateau. Et même un jeu de gestion. Les apparences sont parfois trompeuses. Ici, entre le design, le titre et la base "CCG Simulator Card Game", il faut avouer que les auteur ont mis le paquet pour nous tartiner d'erreur. L'éditeur (Level 99) est d'ailleurs un spécialist...[Read More]
On vous avait dit que l'été allait être calme ? Eh bien... on s'est bien planté! Les porteurs ne sont pas partis bronzer en cette première moitié de juillet et semblent bien décidés à profiter de l'absence des "poids lourds" pour faire leur trou. Le coup de cœur de la semaine Martians: A Story of Civilization en est l'exemple le plus flagrant. Depuis son lancement lundi, ce jeu de gestion très cla...[Read More]
Chaque fois qu'un projet se targue d'être uxe, on peut se méfier. Ce Yohama en est un bel exemple. Le jeu en lui-même s'annonce très intéressant. En résumé : on dispose d'ouvriers "assistants" qu'on pose à son tour (2 sur un emplacement ou 3 sur trois emplacements différents) et d'un "PDG" qui se déplace en suivant les ouvriers placés. On bénéficiera de l'action permise par l'emplacement où s'arrê...[Read More]
C'est la bonne nouvelle du jour, les auteurs de Martians (qui a été lancé hier sur Kickstarter et connait un très joli démarrage) viennent d'ajouter un achat optionnel qui nous parle beaucoup : un kit de francisation pour seulement $5. A ce prix-là, ce n'est pourtant pas un kit au rabais puisqu'il comprend tout : les règles, les scénarios, les cartes et même les aides de jeu ! Pour rappel, Martian...[Read More]
Ce qu'il y a de bien avec les projets participatifs, c'est que le projet peut être aussi intéressant que son participatif repoussant. Bien et pas bien. En même temps. Mr. Schrödinger n'est plus des nôtres depuis longtemps mais il aurait certainement apprécié. Hero Realms est la déclinaison en médiéval-fantastique de Star Realms (édité en français par iello). Il reprend les mécaniques qui ont fait ...[Read More]
Vous avez sans doute noté la disparition des notes de la rédaction depuis quelques semaines. Ce n'est pas un oubli. Le système utilisé depuis le lancement du site ne nous satisfaisait que... moyennement. Et la rédaction réfléchit depuis quelques temps à une notation qui traduise mieux notre opinion tout en étant plus juste pour les projets. Et plus utile pour qui nous lit. Puisque KS est bien calm...[Read More]
Il se passe tellement peu de choses sur KS qu'on va enfin trouver le temps de s'occuper de la "to-do list" technique. Tous ces trucs tellement barbants qu'on les remet toujours à plus tard. Réorganisation du forum et nouveau système de notation en priorité. On aura besoin de votre avis d'ailleurs. Et puis, on prend aussi volontiers vos avis sur un sujet qui se développe dans la partie "Protoland" ...[Read More]
Madness At Midnight est la dernière création de Richard Launius, auteur bien connu des amateurs de Cthulhu pour au moins deux de ses jeux : Arkham Horreur et Elder Sign. En 2016, le monsieur passe de l'autre côté du miroir et s'intéresse au mythe vu par les cultistes. Premier essai avec ce Madness At Midnight mais un second jeu sur le même thème devrait arriver incessamment sous peu sur KS (Fate o...[Read More]