Les analyses de la Rédac

6.5

Bon projet

L’analyse du KS Dynamite Nurse

Japanime Games, éditeur/distributeur de jeux dont le thème est lié à l’univers de la japanimation, spécialiste du cliché "lolitas en petite culotte". Dans la même veine que leurs précédents Tanto Cuore et Heart of Crown, il nous propose un nouveau jeu de deckbuilding. Classique dans ses mécaniques, aguicheur dans ses graphismes, Dynamite Nurse vous met à la tête d’une équipe d’infirmières sexy qui...[Read More]

6.8

Bon projet

L’analyse du KS Walk the Plank

Mayday est un habitué de Kickstarter (et des boutiques américaines) mais ses campagnes tiennent plus de la précommande qu'autre chose. Pour cette édition spéciale de Walk the Plank, ils sortent toutefois un peu de leur modèle habituel. Un coup isolé ? Ou le début d'un peu plus d'implication de l'éditeur dans le participatif ? L'avenir le dira mais ce KS se révèle plus intéressant qu'ordinaire. Wal...[Read More]

4.4

A éviter

L’analyse du KS Pixie Queen

Nous étions très enthousiastes au départ de ce KS. Et l'envie est retombée aussi vite. Ce n'est pas vraiment de la faute du jeu. Certes, il ne révolutionne pas le genre "pose d'ouvrier" mais le compte de points en négatif et le désir de la Reine qui change à chaque tour sont plutôt bien vus. Et c'est graphiquement très réussi. On s'interroge tout de même beaucoup sur les handicaps que doit subir l...[Read More]

6.1

Bon projet

L’analyse du KS 10 Minute Heist: The Wizard’s Tower

10 Minutes Heist est nettement plus « abstrait » que ce à quoi Daily Magic Games nous a habitué. Mécaniquement, on est proche d’un Taido où les joueurs progressent d’étage en étage dans la tour d’un sorcier pour lui dérober ses objets magiques. A son tour, chaque joueur se trouve confronté au choix d'avancer lentement et explorer l’étage où il se trouve ou d'aller plus vite, de progresser vers les...[Read More]

4.7

A éviter

L’analyse du KS Hell’s Highway

Les plus anciens se souviendront sans doute de Full Throttle, un jeu vidéo des années 90 dans lequel les bikers réglaient leurs différents sur l’asphalte et le bitume; là où tout était permis (ou presque). Et bien nous voici en quelque sorte replongés dans cet univers avec The Devil's Run: Hell's Highway, un jeu de plateau actuellement sur Kickstrater. Si vous avez l’impression d’avoir déjà entend...[Read More]

7.6

On recommande

L’analyse du KS HoN: Tactical Card Game

Une campagne qui roule toute seule. Au point qu'on a peu de choses à dire.... Devil Pigs se montre aussi généreux envers les backers que lors de leurs précédents KS. Ils refont ce qui avait bien marché et ce ne sont pas les soutiens qui vont s'en plaindre. Ils sont en plus bien présents et répondent aux différentes questions qu'on peut se poser, que ce soit sur KS ou le forum. Le coût est dans la ...[Read More]

7.4

On recommande

L’analyse du KS Mutant Chronicles: Siege of the Citadel

Le gros jeu du moment. Modiphius a sorti du grenier le vieux Siege of the Cita de Richard Borg et offre à ce cousin des Heroquest/Space Crusade une seconde jeunesse 23 ans plus tard. Le jeu est malheureusement resté inconnu en France, ou très confidentiel à l'époque, on manque donc de base de comparaison. On aurait aimé l'analyser mais l'exercice est difficile avec Modiphius qui démarre toujours a...[Read More]

6.5

Bon projet

L’analyse du KS Vengeance

Vengeance reprend les films pulp du genre (Old Boy, Kill Bill) : un méchant mafieux vous a pourri la vie et vous consacrez la vôtre à le faire payer de sa vie. Notre "héros" va donc passer le jeu à s'entraîner, à devenir une machine à tuer, pour finalement plonger au cœur du QG du gang responsable de ses déboires jusqu'à ce qu'il ait pu éliminer son le Boss. Derrière ce thème ameritrash pur jus se...[Read More]

5

Pourquoi pas ?

L’analyse du KS Germania Magna

3.8

Danger !

L’analyse du ulule Guilds of London

En attente de la publication d'un début de traduction sur le ulule Guilds of London. En l'état, le risque est trop grand et les avantages inexistants, on attendra sagement que le jeu soit disponible en boutique. Un premier jet sur deux pages (mise en place du jeu) a été mis en ligne. Et c'est loin d'une traduction professionnelle. On ajoute que seule la règle sera traduite et, donc, pas les tuiles...[Read More]

6.4

Bon projet

L’analyse du KS Clash des héros

Le jeu nous plait beaucoup. La démarche de l’éditeur, qui est bien décidé à se racheter une confiance, aussi... même si on ne peut pas oublier la « fin » de l’expérience avec iello. On regrette surtout qu’il se soit tellement mis dans une position de « profil bas » qu’il en ait oublié que le show est une partie importante des campagnes de crowdfunding. Néanmoins, le backer n’a pas à se plaindre de...[Read More]

6

Bon projet

L’analyse du KS « Herbaceous »

Steve Finn est un auteur/éditeur présent sur KS depuis... une éternité. Il s'est fait une spécialité des petits jeux basés sur des mécaniques simples mais avec une bonne profondeur, capables de rester un challenge intéressant même pour des "gamers". Pour Herbaceous, il s'est associé à Eduardo Baraf, qui était notamment derrière le très original semi-coop Lift Off! Get me off this Planet,...[Read More]