L’analyse du KS Vampire Hunters

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En plus de l'analyse (exhaustive !) faite par Florian, quelques éléments de réponse aux questions les plus posées :

  • Vampire Hunters est conçu pour 1-4 joueurs;
  • le jeu est un coop mais peut être joué en semi-coop avec un système de "score" (Ce sera donc probablement un pur coop, ça paraît très anecdotique);
  • on peut y jouer en parties simples (60-90mn annoncé) ou dans le cadre d'une campagne (la boîte de base comporte 12 "chasses" -scénarios-, l'extension en comprend 6);
  • pas d'équipe prédéfinie, chacun choisit le chasseur qu'il souhaite;
  • toutes les parties se jouent "contre la montre". Pas question ici de se planquer pour attendre, le temps joue contre les joueurs : tant qu'ils sont de jour, ils chassent avec l'avantage des vampires mollassons mais à la nuit venue, ça se réveille avec potentiellement des stats boostées;
  • les sculpts sont de Alexei Popovici qui est aussi sculpteur des figurines de Darkness Sabotage, en ce moment sur KS;
  • un personnage qui meurt pourra revenir vampirisé avec de nouveaux objectifs (qu'on imagine facilement...)
  • La fabrication sera assurée par Ludofact, on peut donc s'attendre à une qualité très correcte.

Attention : si vous avez un EB, les boîtes que vous prendriez en plus (groupé) seront au tarif normal.

Le KS Vampire Hunters : l’analyse en cours de campagne

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