Les analyses de la Rédac

6.5

Bon projet

L’analyse du KS Samhain

Samhain est un projet tout à la fois excitant et déroutant. Excitant parce que, pour un jeu proposé à 10€ (hors fdp), vous en aurez largement pour votre argent. Le format est certes minimaliste, la boîte toute petite et le plateau constitué d'une grille de cartes. D'où le tarif imbattable. Mais ce minimalisme ne s'étend pas jusqu'aux mécaniques du jeu qui, bien au contraire, se révèle être très pr...[Read More]

7

On recommande

L’analyse du KS Hand of Fate: Ordeals

Les adaptations de jeux vidéos en jeux de plateau produisent le meilleur comme le pire; bienheureux qui peut savoir à l'avance lesquelles seront des réussites. Ce Hand of Fate a toutefois une bonne tête de vainqueur... Comme souvent, on retrouve une mécanique de deck-building. Celle-ci est assez classique, jouable aussi bien en "chacun pour soi" qu'en coopératif, et ne posera aucun souci à qu...[Read More]

7

On recommande

L’analyse du KS Kitchen Rush

Acteur historique des jeux en financement participatif, l"éditeur grec Artipia réussit en général de jolis coups, entre précommande et pure aide à la création. Même si ses titres sont toujours accessibles ensuite via son site en ligne, dans des conditions proches, les conditions offertes lors du financement sont généralement incitatives avec des bonus qui, s'ils ne sont pas exclusifs, sont le plus...[Read More]

6

Bon projet

L’analyse du KS Deep Space D6

On va faire simple : si vous aimez les jeux en solo, ce projet mérite au moins d'y réfléchir. Depuis sa livraison, après un financement qui a recueilli 2000 soutiens, les louanges pleuvent sur ce jeu. Certes, il faut apprécier le minimalisme : sur ce point, Deep Space D-6 joue l'extrême. Ou revendique son héritage du jeu en and Play qu'il était à l'origine. On regrette beaucoup que ce retirage n'...[Read More]

6.4

Bon projet

L’analyse du KS Ravage – Dungeons of Plunder

Dans la famille des dungeon crawlers je voudrais... un jeu bien bourrin, rapide et brutal, où on ne se prend pas la tête à la jouer tactique avec le gros au contact tandis que l'elf arrose et le mage supervise que tout se passe bien. Ça tombe bien, on a ça sous la main. Ou on l'aura normalement en fin d'année. Ravage - Dungeons of Plunder ne révolutionne pas le genre mécaniquement. Il s'agit d'un ...[Read More]

7.5

On recommande

L’analyse du KS Monsters & Minions

Thunderworks s'est fait connaître sur Kickstarter avec Bullfrogs, un petit jeu abstrait qui avait attiré le regard du "patron" [NDPatron : et m'a fait réaliser combien les joueurs pouvaient avoir un rôle positif dans le participatif^^]. En fin 2015, l'éditeur indé revenait tenter sa chance avec Roll Player, un jeu de placement de dés au pitch intriguant : créer un personnage de jeu de rôle. Peut-ê...[Read More]

5.6

Pourquoi pas ?

L’analyse du KS The Manhattan Project 2

Mettant les joueurs à la têtes des grandes puissances faisant la course pour la possession de l'arme nucléaire, The Manhattan Project est un des tous meilleurs jeux de placement d'ouvriers et aussi un des plus thématiques : un joli tour de force qui a déjà connu plusieurs déclinaisons (Chain Reaction, Energy Empire). Toutefois, la possibilité d'agir négativement sur le développement de ses adversa...[Read More]

4.6

A éviter

L’analyse du KS Flow of History de Tasty Minstrel

Flow of History a tout pour être un excellent jeu. Les avis de ceux qui ont pu jouer à l'édition taïwanaise originale sont plutôt positifs : les mécaniques du jeu sont excellentes et très plaisantes à jouer autour d'un système économique très serré qui forcera à bien réfléchir avant chaque décision. L'intérêt principal du jeu est dans la mécanique d'acquisition des cartes. Celles-ci s'acquièrent v...[Read More]

6.6

Bon projet

L’analyse du KS Clash of Rage

Nous avions pu découvrir Clash of Rage à Cannes mais préféré ne pas en parler, le jeu n'étant pas finalisé. Une sage décision, le jeu présenté a en effet été sérieusement affiné et dynamisé entre-temps. Plus nerveux que ce que nous avions pu tester, le jeu reste assez simple et devrait être jouable avec un public assez large. Le principe de base est de recruter des troupes, d'acheter des équipemen...[Read More]

6.9

Bon projet

L’analyse du KS Sine Tempore

Ludus Magnus avait réalisé une jolie première campagne avec Nova Aetas, un jeu au thème dark renaissance pas évident. Il leur avait d'ailleurs fallu s'y reprendre à trois fois avant de financer. Leur proposition ne nous avait pas particulièrement emballés : trop cher, trop incertain, trop étrange. Mais l'après campagne a été plutôt bien géré, malgré un prévisible retard. Au point que, aujourd'hui,...[Read More]

5.1

Pourquoi pas ?

L’analyse du KS Moa

Second jeu de Martin Wallace en quelques semaines, Moa est, lui, une vraie nouveauté. Le célèbre auteur s'est inspiré de la colonisation de la Nouvelle-Zélande pour créer un jeu de majorité intéressant... mais pas exempt de défauts. Le jeu repose en effet sur une forte part de hasard. A chaque tour, deux cartes de territoires sont révélées et c'est seulement sur les terrains représentés que les jo...[Read More]

5.5

Pourquoi pas ?

L’analyse du KS Heroes of Land, Air & Sea

L'éditeur Gamelyn a bâti sa réputation sur des petits jeux via la série des Tiny Epic. On attendait donc avec beaucoup de curiosité sa première grosse production. Surtout qu'il s'agit d'une très grosse production, avec un matériel riche et fortement immersif. La proposition est alléchante. Le mélange figurines et structures en carton à assembler peut surprendre mais le tout semble bien foncti...[Read More]