Personne ne s'étant bousculé pour rédiger l'analyse du Kickstarter HOPE, c'est à moi que revient la patate chaude. Et, là, pas de bol : je suis du genre incapable de spatialiser des mouvements en 3D. Pour vous donner une idée, lacer des chaussures est pour moi une épreuve quotidienne... Donc... on va la faire différemment. Mon avis ne vous servirait à rien. Et même en prenant un maximum de précaut...[Read More]
Si la campagne de Massive Darkness était désespérément molle, CMON a mis le turbo sur la fin. Après quelques mises à jour qui ont enfin donné quelques informations de gameplay, ils ont enchaîné : de nouvelles tuiles (Lave et Crystal) qui s'enrichissent de 6 scénarios les utilisant (en plus des 10 scénarios de la boîte de base). Puis quelques Monstres errants maousses (Lord Tusk, le Low Troll et sa...[Read More]
Fugitive est le petit carton inattendu du moment. A 5 jours du terminus, 5000 soutiens ont déjà contribué à hauteur de $150k... plutôt impressionnant pour un petit jeu de cartes avec un soutien à $18 ($24 frais de port inclus vers France, Belgique ou Suisse). Le jeu ne paie pas vraiment de mine mais Tim Fowers, son auteur/éditeur, s'est taillé une solide réputation après ses deux précédents kickst...[Read More]
Tanto Cuore, le deck-building de soubrettes à la sauce manga, sera édité en français. On attendait un peu ce genre d'annonce vu le déroulement de la campagne et c'est chose faite. Japanime Games avait eu la brillante idée de lancer un KS pour une édition internationale de son deck-builder en associant la sortie de chaque langue à un seuil de participation (250 soutiens nécessaires pour chacune). M...[Read More]
Avec l'été disparaissent les gros projets en financement participatif. C'est généralement, du coup, une bonne saison pour les petits projets. Si vous aimez financer des projets amateurs, des petits, c'est le moment de faire chauffer la carte bleue. La chasse aux pépites est lancée ! Et pour fêter ça, revue du samedi le vendredi. Pour une fois... Ils se terminent Ce samedi (à 6h du matin!) se termi...[Read More]
Cosmic Balance tourne autour de la dualité Bien/Mal. Plus qu'une simple opposition de principe, une balance est au cœur du jeu qui va littéralement peser les cartes jouées et donner l'avantage au Bien ou au Mal, selon le plateau le mieux rempli. Mais Bien ou Mal, peu vous importe : le but de chaque joueur est de contrôler différentes régions, en optimisant ses forces et en profitant de la tenda...[Read More]
Le KS Cosmic Balance nous a séduit lors de son lancement. Le jeu tourne autour de la dualité Bien/Mal avec 8 territoires, répartis moitié/moitié, à contrôler. Pour cela, vous allez jouer des troupes de votre main en payant leur coût (en Bien ou en Mal) et, évidemment, certaines cartes seront plus ou moins efficaces sur un type de territoire. Chaque carte que vous jouez peut attaquer tout occupant ...[Read More]
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