Game Salute n'est pas vraiment parmi nos porteurs de projet préférés. Sur les 78 Kickstarters qu'ils ont initiés, bien peu ont passé l'étape "pure précommande sans avantage, plombé par les frais de port". Mais depuis quelques mois, il semble que Game Salute ait compris qu'il y avait mieux à faire que juste prendre deux ou trois cent précommandes en avance de trésorerie. Ça leur aura pris du temps ...[Read More]
On reprend l'équipe de Blood Rage et The Others et on recommence. Vu la qualité des deux précédentes créations de la A-Team (Lang, Smith et McVey) de CMON, que ce soit en termes de gameplay ou de réalisation, c'était limite un chèque en blanc qu'on leur aurait signé avant le lancement. A une semaine de la fin, autant notre enthousiasme n'est pas retombé, autant le chèque en blanc va rester bien au...[Read More]
Certains projets sont plus aisés à analyser que d'autres. Tiki est de ceux-là : globalement, tous les signaux sont au vert. Et, mieux, nous n'avons pas réellement trouvé quoi que ce soit à critiquer. Alors, certes, ce n'est pas le Kickstarter le plus passionnant qu'on ait vu mais ils s'en sortent plutôt bien. Surtout si l'on considère qu'il s'agit d'un jeu abstrait qui ne peut donc pas s'appuyer s...[Read More]
Voila un projet qu'il nous plait bien. Ou, en tout cas, qui nous a bien excité. Mais, une fois n'est pas coutume, commençons par le défaut : le jeu n'est disponible qu'en anglais. Et pour un deck-builder qui s'annonce assez "pointu", dans lequel l'immersion nous semble en plus un élément important, cela nous semble un handicap qui justifie à lui seul de passer malgré la qualité de l'offre. Celle-c...[Read More]
Parfois, il faut juste admettre qu'on ne sait pas. Comme pour ce Jurassic Park qui, faute de licence, s'est approprié le titre d'un nanar improbable (celui de 1994, où il ne restait plus un dollar pour les effets spéciaux une fois les playmates à gros seins payées). Étonnamment, c'est un peu l'impression générale que laisse ce projet : de bonnes, de très bonnes idées même ; mais impossible de...[Read More]
Ryan Laukat a repris l'essentiel de son Empires of the Void, sorti en 2012 et "simplifié" pour créer ce Empires of the Void II. Le principe général reste le même : un recoin perdu de la galaxie, des planètes à "conquérir", que ce soit militairement ou diplomatiquement, qui vont procurer aux races débarquant dans le coin des avantages pour la suite de la partie. On est dans du pur "space game" même...[Read More]
Divinity Derby fait naturellement penser à Camel Up : les deux jouent dans le même registre familial léger avec le même thème de course sur laquelle chacun parie tout en influençant l'ordre d'arrivée. Divinity Derby élimine toutefois l'essentiel du hasard de ce genre de jeu avec une mécanique intéressante qu'on avait pu découvrir dans Between Two Cities ; les mains "partagées". Tout l'intérêt de D...[Read More]
Voila un projet pas banal. Rien que l'offre simplifiée, à $10 frais de port inclus pour le monde entier, peu l'ont osé ! Certes, il s'agit d'un petit jeu au matériel limité. Mais à ce prix-là, on en a quand même largement pour son argent. Et les mécaniques, si elles sont assez simples pour jouer avec des enfants, laissent assez de place à la prise de décision pour ne pas regretter de devoir y joue...[Read More]
On a réellement découvert l'éditeur australien Grail Games à l'occasion de son Kickstarter visant à rafraîchir le célèbre Medici de Reiner Knizia. Et vraiment succombé à ses charmes pour la déclinaison "jeu de cartes" de ce classique. C'est donc avec grand plaisir qu'on le retrouve pour King's Road, réédition d'un autre jeu de Knizia, initialement publié dans un compendium de trois jeux. Et, comme...[Read More]
Grey Fox Games avait eu une fin d'année 2015 bien remplie avec Deception: Murder in Hong-Kong, adaptation d'un jeu asiatique financée via Kickstarter(CS-Files), et Champions of Midgard, un jeu de placement d'ouvriers plutôt original sur fond de tribus vikings partant en expédition. Pour nous autres, ce fut surtout la période où nous avons reçu un autre jeu de placement, lui aussi thématisé vikings...[Read More]
Grey Fox Games avait eu une fin d'année 2015 bien remplie avec Deception: Murder in Hong-Kong, adaptation d'un jeu asiatique financée via Kickstarter(CS-Files), et Champions of Midgard, un jeu de placement d'ouvriers plutôt original sur fond de tribus vikings partant en expédition. Pour nous autres, ce fut surtout la période où nous avons reçu un autre jeu de placement, lui aussi thématisé vikings...[Read More]
Analyse rapide : ce jeu de dés semble fort sympathique, et jouable aussi bien de façon interactive-agressive que pacifiquement-chacun dans son coin. Malheureusement, le coût des frais de port rend juste le projet impossible. Il faut donc prendre un autre jeu pour rentabiliser au moins un peu les frais. Mais les titres les plus intéressants au catalogue du bon docteur sont limités et ont été pris d...[Read More]