Bientôt sur Kickstarter

Les projets majeurs de 2018-19 : Claustrophobia 1643 (oct. 2018)

Monolith s'attaque à un monument du jeu d'affrontement pour deux avec une version modernisée de Claustrophobia. Version revue et modernisée en précommande en septembre sur Kickstarter.

Les projets majeurs de 2018-19 : Everdell (10 septembre)

Everl revient sur Kickstarter et a une bonne chance de faire péter les scores vu l'accueil des premiers backers livrés et le buzz généré lors de la Gencon. Meilleure performance de Game Salute sur KS, livré en avance, meilleur qu'on l'attendait... on voit bien Everl nous surprendre encore.

Les projets majeurs de 2018-19 : Starcadia Quest (28 août)

Terminées épées, haches et boucliers, place aux aliens, lasers et exosquelettes. Après Zombicide, Arcadia Quest, se fait reloer. La référence chibi se la joue SF.

A découvrir le 8 mars sur Kickstarter : L’excellent Immortal 8 de Sorry We Are French

Il y a bien longtemps que je n’ai pas écrit d’article pour cwowd et tout autant de temps que je n’ai pas joué à un proto m’ayant vraiment emballé. Grand amateur de jeux de draft, cela fait un moment que je n’en ai pas eu un bon à me mettre sous la main. Cette mécanique accouche pourtant souvent de grands jeux comme 7 Wonders et ses déclinaisons ou Blood Rage. La faute certainement à cette mode du...[Read More]

Planetopia : on a essayé le proto et…

Présentation rapide en vidéo de Planetopia, le nouveau projet de Mangrove Games. J'ai pu tester le prototype et vous dévoile tout ce qu'il y a à savoir de ce petit jeu très prometteur. Le forum où on en discute.

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne KS à venir – Episode 9

Cette semaine, c'est sur Ludovox que vous pourrez suivre les aventures de notre créateur qui tire les leçons de son financement raté pour mieux repartir à l'assaut de Kickstarter. LE SANCTUAIRE DES CHIMÈRES, CHRONIQUE D’UNE CAMPAGNE KICKSTARTER À VENIR (EPISODE 9)

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne Kickstarter à venir (épisode 8)

Après s'être mangé le mur lors de sa tentative avortée sur Kickstarter, notre héros remet tout le projet à plat afin d'optimiser son jeu.     Résumé des épisodes précédents : J'ai créé un jeu. Il est beau. Mais je n'ai pas réussi à le financer sur Kickstarter. Je dois tout repenser.    EPISODE 8 : 100 fois sur le métier tu remettras ton ouvrage.   Être persévérant, c'est une qualité. Att...[Read More]

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne KS à venir – Episode 7

Cette semaine, c'est sur Ludovox que vous pourrez suivre les aventures de notre créateur qui se lance enfin sur Kickstarter.   Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne Kickstarter à venir (épisode 7)

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne KS à venir – Episode 6

"C'est la monnaie qui dirige le monde, c'est la monnaie qui dirige la terre, c'est comme ça et on ne peut rien y faire....". Ces paroles, empreintes de douce poésie, d'une chanson du siècle dernier résument bien le problème que notre héros va nous narrer par le menu cette semaine : le fric, le flouze, la fraîche, la caillasse, le blé, enfin bref, le pognon !     EPISODE 6 : 1 et 1, deux ...[Read More]

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne KS à venir – Episode 5

Cette semaine, c'est sur Ludovox que vous pourrez suivre les aventures de notre créateur qui en prend pour son grade. Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne Kickstarter à venir (épisode 5)

Zombie Tsunami – Les petits cubes verts débarquent

Après le succès de Vikings Gone Wild, qui s'est révélé encore meilleur que prévu, Lucky Duck Games surfe sur un petit nuage. Belle campagne, bon suivi, excellent jeu : que demander de plus ? Un deuxième, peut-être ? Ils reprennent en tout cas la même recette : adaptation d'un jeu pour téléphone, avec un traité graphique dans la même veine, assez simple pour être joué avec un peu n'importe qui mais...[Read More]

Le Sanctuaire des Chimères, chronique d’une campagne KS à venir – Episode 4

Voici le quatrième épisode de notre saga sur la naissance d'un jeu. Cette fois, notre héros est aux prises avec la nécessité de faire réaliser les graphismes de son jeu, s'étant malheureusement résolu à ne plus considérer ce qu'il arrive lui-même à créer comme des dessins, au sens artistique du terme s'entend.   Résumé des épisodes précédents : Je crée un jeu. Il est génial. Mais pas tant que...[Read More]

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