C'est encore Lucky Duck qui a raflé la mise. Et nous pourrons en profiter lors du prochain Kickstarter pour une extension et réserver les deux (jeu, extension) en français. Atlantis Rising en est à sa seconde édition. Après une première "intéressante mais" vite oubliée, cette v2 a totalement convaincu. Si vous aimez les coopératifs bien tendus, vous devriez adorer la mécanique de celui-ci et son î...[Read More]
S'il y a un domaine dans lequel Mythic Games est au top du top, ce sont les teasers. Alors ne boudons pas notre plaisir, cette petite vidéo de présentation a déjà fait plonger des joueurs qui restaient sur la réserve. Pour rappel, la campagne démarre mardi (20 octobre) sur Kickstarter. Avec un jeu évidemment en français. Prévoyez aussi une grande table... Cette publication n'a pas été payée par l'...[Read More]
Sam de Pug and Play nous a sorti une petite vidéo très intéressante cette semaine si vous envisagez de soutenir le Kickstarter Shia (re + extension The Great Houses).
La nouvelle vient de tomber. In extremis... à 5 heures de la fin de sa campagne de financement, Soulgivers bénéficiera d'une édition en français (et en allemand mais vous vous en moquez probablement). Une bonne nouvelle si vous êtes amateur de jeux abstraits, ou de jeux au design étonnant. Un bel objet au design futuriste mais élégant qui aurait sa place dans toute belle collection. La langue n'es...[Read More]
La semaine aurait pu être d'un rare calme si un tout nouvel éditeur polonais n'avait pas décidé de balancer sa bombe à ce moment. Il est toujours étonnant de constater à quel point le monde du jeu repose sur l'émulation. Et à quel point les joueurs polonais ont parfaitement intégré les codes de Kickstarter pour toujours réussir à nous surprendre. Au point, très bientôt de chercher à remplacer la p...[Read More]
Le thème de la semaine sera "ces jolies campagnes qui terminent". Quatre de ces projets (au moins) devraient dépasser les 5000 backers (et un les 30.000^^). Peu de joueurs devraient donc terminer la semaine sans un prélèvement. Ou deux ? Ils se terminent The Thing Se termine le mercredi 14 octobre à 17h59.La page KS. On en discute. Jeu en français. Comme je l'écrivais au démarrage de cette campagn...[Read More]
La nouvelle est tombée aujourd'hui : Funforge mettra en vente le stock disponible vendredi (9 octobre) à partir de midi. Vu la vitesse à laquelle le micro-stock est parti la fois précédente, on vous recommande d'être présent "sur place" un peu en avance. Et avec le doigt sur la touche F5. Reste à savoir où cela se passera, Funforge jouant le secret quant à l'adresse exacte. Pour rappel, la boutiqu...[Read More]
La semaine passée fut à la hauteur des espérances. Avec des projets très typés, du genre qu'on adore ou plus probablement déteste à la première minute. Un sentiment renforcé par le fait qu'on connaisse déjà plus ou moins la plupart des jeux soumis à notre envie. Le projet de la semaine (d'après vous) Thunderstone Quest: The Enemies Among Us Sur Kickstarter jusqu'au 10 octobre.La page KS. On en dis...[Read More]
Petite semaine de transition sur Kickstarter. Mais rares sont ceux dont la rubrique Engagements actifs est vierge en ce moment. Ils se terminent L'Ordre de Veiel : Chapitre 2 Se termine le lundi 5 à 19h59.La page KS. On en discute. Jeu en français. L'éditeur (français) s'est fixé comme objectif d'introduire de nouveaux joueurs aux jeux de rôle. Et pris une stratégie longue pour les y amener. Secon...[Read More]
C'était la première grosse semaine de l'automne et sans surprise, le projet de Serious Poulp a pété le gros score. La surprise est finalement venue de Hasbro avec son re de HeroQuest. Rien qu'un re. Tout juste quelques figurines revues. Et uniquement pour le marché nord-américain. tant mieux, cela nous évite des frustrations pour une vieillerie qui n'en vaut pas la peine. Le projet de la semaine (...[Read More]
Avec le lancement de La 7ème Citale, et quelques autres nouveautés qui ont buzzé, pour diverses raisons, la semaine passée, la plupart des projets sont tombés dans l'oubli. Un peu. Il y a pourtant une brochette longue comme une boîte de... j'allais citer un éditeur en particulier mais ce serait injuste, la course à qui a la plus longue (boîte) est devenue la norme sur Kickstarter... Bref, il y a d...[Read More]
Rien n'est plus délicat que de tester un jeu scénarisé. L'éditeur fournit (et je l'en remercie) un amuse-bouche suffisant pour se faire une idée des mécaniques. Au final, on se retrouve aux portes d'un univers qu'on n'a fait qu'effleurer. Univers qui sera le cœur et le sel du jeu mais dont, finalement, on ne sait encore à peu près rien. Démerde-toi Tintin. Avers de la médaille, cela signifie que j...[Read More]